手机硬件创新遇瓶颈 触觉反馈技术来突破?

21世纪经济报道 纪佳鹏 北京
2015-04-22 21:56

4月22日,触觉反馈技术领域研发商及授权商意美森公司(NASDAQ:IMMR)针对移动游戏领域,发布TouchSenseEngage解决方案。据介绍,该方案提供了相关工具、创意设计支持与服务,帮助手机游戏开发者添加自定义触觉效果。“触觉,在近两年已经成为了硬件创新的一个爆发点。”意美森大中华区总经理李鸿明对21世纪经济报道记者说,触觉本身已经成为游...

4月22日,触觉反馈技术领域研发商及授权商意美森公司(NASDAQ:IMMR)针对移动游戏领域,发布 TouchSense Engage解决方案。据介绍,该方案提供了相关工具、创意设计支持与服务,帮助手机游戏开发者添加自定义触觉效果。

“触觉,在近两年已经成为了硬件创新的一个爆发点。”意美森大中华区总经理李鸿明对21世纪经济报道记者说,触觉本身已经成为游戏、控制器、可穿戴设备以及汽车里面的必备功能。

意美森成立于1993年,总部位于美国硅谷,目前已经有三星、华为、小米等企业在与意美森合作,据意美森方面表示,目前全球有8亿部手机终端采用了其核心技术TouchSense。而除了在手机等智能终端上应用之外,TouchSense还在汽车、医疗等行业的设备提供触觉反馈技术,比如在解决驾驶或手术中注意力分散的问题以提高安全性,在实施机械医疗程序和培训模拟时提供逼真的触觉反馈,以及弥补在特定场景下音频与视觉反馈的低效问题。

意美森的TouchSense Engage解决方案可以让手游开发者配合音效、视觉效果,以及各种游戏互动元素设计触觉交互方案,例如动作发出、能力提升、撞击效果、弹弓运用、庆祝场景、氛围渲染以及进程提示。据介绍,该解决方案基于意美森目前广泛普及的移动游戏 SDK 和其效果库中124 种预设触觉效果,至今已成功应用于 15,000 多种游戏。

事实上,手机行业眼下急需新的创新突破点来打破目前的瓶颈。近期国际两大消费类电子展会CES和MWC,在这两个展会上都很少看见手机在硬件上有创新性的突破,更多只是在外形的工业设计方面有所作为。“这些展会上创新最突出的也就是一个曲面屏,但是确实没有什么特别的新创意。”意美森高级工程师方建国告诉21世纪经济报道记者,智能手机发展了这么多年,已经处于一个相对成熟的阶段,CPU从过去的单核发展到现在的四核、八核,而屏幕都在往大尺寸和清晰度发展,但是现在都在找一个新的突破口。

而包括苹果在内的国际领先终端厂商也同样在硬件上找创新点。事实上,最近苹果刚刚上市的Apple Watch,也同样采用了能够产生触觉反馈的线性驱动器,并且配合了导航、医疗等应用场景。

“今年在中国,我们会找对比较好的手游公司,做出一些可以让用户觉得体验上确实有不同的手机游戏,逐渐成为行业标准。”李鸿明对21世纪经济报道记者表示,接下来除了移动游戏,意美森在中国还将会让触觉反馈的解决方案推广在视频和社交领域。

不过,目前触觉反馈还是只停留在手机的振动上的体验,方建国对记者表示,由于智能手机需要大批量量产,所以需要采用成熟稳定的元器件,对于一些新材料的要求和限制,而触觉反馈这个领域目前来讲只有振动单元可以达到比较稳定和成熟。 “现在在实验室可以看到通过静电或者通过其它技术方案给用户一些不一样的触感反馈,但是这个没有成熟没有商用化。或许未来某个时间点,市场成熟了可能会有其他的触感反应形式。”方建国对记者说。

(编辑:卢爱芳)

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