《黑神话:悟空》吹响游戏工业化号角,国产3A的“真经”在何方?

【简介】

8月20日,由游戏科学研发的西游题材单机动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》正式发售。截至北京时间2024年8月23日21点整,《黑神话:悟空》官方披露的数据显示,全平台销量已超过1000万套,全平台最高同时在线人数达300万人。

西行路远,山高水险。热度之下,南财合规科技数字娱乐课题组试图进一步发掘,《黑神话:悟空》“六年磨一剑”出世后,国产3A游戏面临着哪些机遇与挑战;在“天命人”出现在每一名玩家的屏幕中之前,游戏科学又攻克了哪些技术“难关”;游戏发售一石激起千层浪后,对国内游戏产业和出海格局又将带来哪些变化?

8月27日至28日,南财合规科技数字娱乐课题组将与一线行业大咖、业界专家展开圆桌对话,探讨已经吹响了游戏工业化号角《黑神话:悟空》,将如何重塑国内游戏产业。


【嘉宾】

北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系教师、“游戏的人”档案馆馆长 刘梦霏

优刻得 AI产品经理 王有婷

【主持人】21世纪经济报道记者、数字娱乐课题组负责人 蔡姝越


【时间】2024年8月27日16:00


统筹:丁青云、曹金良

策划:蔡姝越、罗晶晶

游戏画面:顾相泉

连线包装:王学权、张迎

海报设计:李基礼、郑嘉琪

审校:强燕、黄志明

导播:杨慧嫦

编辑(实习生):吕柔、郑雯涵

取消写评论发送