国产游戏大年 谁能成为第二款《黑神话:悟空》

2025年,中国主机游戏市场延续高速增长,全年销售收入达83.62亿元,同比飙升86.33%,已连续三年保持高增长态势,2026年更预计有《影之刃:零》《昭和米国物语》《仙剑奇侠传四:重制版》等焦点产品上线,在单机赛道高速增长的背景下,谁能成为《黑神话:悟空》后第二款国民级买断制单机游戏,成为市场关注焦点。另一方面,游戏领域的促进政策、上下游配套近年来也不断完善,如何看待产业未来的发展趋势和新兴机遇,本次我们邀请了北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系教师、“游戏的人”档案馆馆长刘梦霏,独立之光副总裁熊攀峰,对2026年的游戏市场发展进行分析和展望。


【嘉宾】

熊攀峰  独立之光副总裁 

刘梦霏  北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系教师、“游戏的人”档案馆馆长 

【主持】吴立洋  21世纪经济报道记者

【时间】2026年2月4日15:30

策划:罗晶晶  周湘杰 杨慧嫦

设计:郑嘉琪 

实习生:陈奕纯 杨婕琪 林淇敏

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