荣耀发布畅玩6X 线上线下比重日渐接近

21世纪经济报道 藏瑾 西安报道
2016-10-19 15:51

荣耀发布千元旗舰畅玩6X。

手机厂商的秋季发布会正在持续进行。10月18日,继4月份宣布4A、4C和畅玩4销量突破千万,荣耀宣布畅玩5X销量突破1100万,并在这四款千万级产品的研发地西安发布了畅玩6X。

千万机的配置正在不断提高。继全网通、金属机身、指纹识别技术成为标配之后,畅玩6X内存提升至4GB,并同样配置了双摄,定价1599、1299和999元。

“现在的市场现象是用手机用的时间越长,对产品的质量和体验要求越高,1000元以上的手机占比不断增加”,荣耀总裁赵明指出,原来低价千元机的用户,在第二次选择手机的时候预算价格会提升几百块,所以整个市场的消费架构是往上移的,这也驱动了荣耀在1000-1500元价位段一定要做出好手机来。

今年以来,随着线下渠道的复苏,互联网手机似乎正在经历冬天。赵明介绍,目前荣耀的线上线下比重日益接近,而未来仍会专注自己的商业模式。“很多互联网品牌线下要建几千个店,变成线下的品牌。但荣耀还会坚守线上阵地,走到线下的时候,会遵循和尊重线下的规律,依靠合作伙伴,不会去建线下重资产的队伍和运营方式。”

谈到市场份额比重,赵明介绍,目前欧洲市场占荣耀整体份额超过20%,中国市场在18%—19%左右。作为华为印度本地制造的开始,荣耀5A成为首款在印度生产的产品。他也指出,荣耀对于质量要求严格,发现质量上的问题会要求停产,因此在印度市场还需要观察一段时间。但同美国、印尼等大市场一样,印度市场是长期的战略。

对于马上要到来的线上大战“双十一”,赵明也表示,这是检验荣耀在互联网手机品牌中的江湖地位和去年两年经营的一次初考,但不能为了双十一砸锅卖铁,摧毁自己稳定的运营体系,未来是长跑。

(编辑:陆宇)

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