猎豹移动娱乐业务Q2同比增270.5% 占总收入三成

21世纪经济报道 21财经APP 汪传鸿 北京报道
2017-08-22 19:26

猎豹正在完成一次从工具向兼具娱乐属性产品矩阵的转型。

8月22日,猎豹移动公布第二季度财报显示,当季总收入同比增长14.8%至12.016亿元,其中移动端收入同比增长34.5%至10.388亿元。

从2017年第二季度开始,猎豹移动将内容产品、移动游戏等其他业务合并成为移动娱乐业务线,按照工具业务和移动娱乐业务两大业务线披露收入和利润。此次财报中,以 Live.me 和手游为代表的移动娱乐业务收入同比增长270.5%,达到3.710亿元,已成为增长新引擎。

2017年第二季度工具业务营业利润同比增长50.6%至2.128亿元,经营利润率达到26%。工具产品及相关服务的收入主要包括公司移动工具应用程序,网络浏览器和PC安全软件产生的收入,2017年第二季度环比持平至8.203亿元。与此同时,第二季度Non-GAAP营业利润同比增长254.3% 至9040万元,工具产品及相关服务营业利润同比增长了50.6%至2.128亿元。

2017年6月,猎豹移动全球移动月度活跃用户规模为5.813亿。其中,77.3%来自以欧美为主的海外市场。财报显示,

财报显示,目前猎豹全球手游MAU已超过1亿,在商业化上,产品采用深度运营道具和皮肤的内购模式,带来付费用户的快速增长。产品组合的丰富,以及商业模式的多元化驱动手游收入和利润的高增长。

据 App Annie 数据,在过去一年中,《钢琴块 2》和《滚动的天空》一直排在美国音乐类游戏和桌面类游戏下载排行榜的前三名。猎豹还先后推出了《跳舞的线》《弓箭手大作战》《深海水族馆》等多款新游戏,长期稳居iOS 全球手游下载榜TOP10。二季度以来,Live.me一直排在Google Play美国社交产品畅销榜第一名,在iOS 商店美国社交产品畅销榜前四名。

而在中国iOS游戏市场,7月份猎豹旗下《跳舞的线》《钢琴块 2》《滚动的天空》和《弓箭大作战》4 款手游同时进入下载榜 TOP10。

猎豹移动方面称,猎豹正在把人工智能应用到旗下的产品线中,以工具产品为例,深度学习和自然语言处理(NLP)技术就被运用到输入法产品 Cheetah Keyboard 中,猎豹移动也把人工智能技术越来越多地运用在 Live.me 中。

猎豹移动预计 ,2017年三季度总收入在11.50亿元至12.10亿元之间,同比增长2%-7%。此指引仅代表公司目前及初步的预期。

(编辑:骆轶琪)

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