再战资本市场,创梦天地港股IPO募资8.38亿港元

21世纪经济报道 21财经APP 骆轶琪 香港报道
2018-12-06 18:38

行业内共识是,这次调控核心是赌博类和棋牌类游戏,对于做精品的公司是利好。

时隔四年,从纽交所到港交所,创梦天地科技控股有限公司(1119.HK)再度登陆资本市场。公司发行价为每股6.6港元,共募资8.38亿港元。

这是一个自带“焦点”的团队,腾讯为公司第一大机构股东,持股20.65%;新加入的两名基石投资者索尼集团和京东分别投资了500万美元。据了解,这是索尼第一次投资中国的游戏公司,也是第一次参加港股IPO。

当日出席港交所敲钟仪式的话题股东还包括赌王何鸿燊妻子梁安琪、StarVc创始人任泉等,侧面透露出背后的“豪华股东团”力量。

创梦天地创始人、CEO陈湘宇表示,此次能在寒冬顺利上市,证明了创梦天地是有核心竞争力的,业务和战略是被投资人认可的。

创梦天地CFO雷俊文介绍道,今次整体认购情况良好,其中香港公开发售获得超额12倍认购。

今年以来,受内地游戏市场版号政策等原因,行业普遍面临运营和现金流难题。不过创梦天地在上半年实现营收10.74亿元,同比增长43.5%,经调整利润为1.51亿元,同比增51.58%,其中,主业游戏营收同比大增49.29%,达9.52亿元。

招股书显示,公司运营的大部分游戏均可免费畅玩,收益主要来自销售游戏内的虚拟物品,包括游戏内角色、技能、特权或其他消耗品、特性或功能。

从游戏种类来看,截至今年中期,创梦天地的角色扮演类和消除益智类游戏所占收益总额分别超过30%,休闲竞技类游戏收益占比16.2%。

对于话题的焦点版号问题,陈湘宇表示,不断变化的监管环境对游戏发行商的影响相对有限,创梦天地还有一系列有版号的游戏正在排期上线,有足够的经营能力,另外也积极开拓海外市场,实现持续变现。

据披露,公司2018-2019年计划通过自研或代理发行25款新游戏,包括《梦幻家园》《废土行动》《暗黑热血》等,其中7款已获得版号,6款将在海外发行。

在研运一体化的行业态势下,创梦天地也在加强自研能力。公司2018年8月收购了游戏开发商上海火魂网络科技有限公司70%股权,其核心团队大部分来自盛大游戏传奇工作室,这将成为提升自研能力的一环。招股书显示,截至最后实际可行日期,公司有16款自研游戏在营。

陈湘宇还表示,创梦天地一直擅长获取源码做二次开发,实现产品不停迭代和持续精细化运营,因而创梦天地的产品生命周期很长。

IP是公司重视的一个方向,原创漫画《零一之道》在腾讯动漫平台的人气已达1.7亿。收购步伐也进展迅速。近日公司宣布取得台湾知名漫画《火凤燎原》IP的动画、游戏等多项改编运营权。《火凤燎原》至今已出版单行本64卷(香港),拥有数百万粉丝。

运营方面则通过强化与生态圈的合作,电竞也是公司未来运营用户服务的一个核心内容。

与腾讯方面的合作将涵盖七个方面:持续运营好时光影游社,支付服务,云计算等技术支持、IP原创及运营,广告和在线流量变现,游戏开发和发行等。

虽然没有正式公布与索尼的合作方案,但双方在内容、用户和线下娱乐等方面具有高度互补性。时光影游社也为索尼PS打造了一个体验场景,利于其在中国培养客厅游戏文化。

京东方面,公司联合创始人兼总裁高炼惇表示,二者在流量、内容、线下以及共同的腾讯生态有很高契合度。

近期,游戏行业迎来一则利好消息。11月26日,国家统计局官网发布第23号令,把“动漫、游戏数字内容服务”纳入战略性新兴产业分类。有业内人士认为,这表明游戏等数字文化创意产业已具备相当的产业规模,对于国家的重要性得到了进一步确认,未来有望得到税收、海关、政策、资金等一系列支持,游戏产业仍然具有相当大的发展空间。

总体而言,国内游戏市场发展仍旧如火如荼,一家上市游戏公司运营高管日前向21世纪经济报道记者表示,在版号控制期间,公司正在加强产品的精细化运营,这也成为提高旗下游戏产品竞争力的关键档口。

他指出,行业内共识是,这次的打压核心是赌博类和棋牌类游戏,这类此前行业占比非常高的版号都会受到很大冲击,对于做精品的原创产品研发公司是利好。“十多年前,盗版游戏横行时还没有网游的概念,做游戏都是很绝望的,但实际状态是,能做下来到今天的,都是那个时候做得好的公司或者团队。”

(编辑:贾红辉)