4月3日,人社部、市场监管总局、统计局联合发布了13个新职业,其中电子竞技运营师和电子竞技员两个职业备受外界关注。
实际上,这13个新职业是从征集的43个建议职业中严格评审而出,同时也是自2015年版国家职业分类大典颁布以来发布的首批新职业。按照官方表述,新职业是指《中华人民共和国职业分类大典》中未收录的,社会经济发展中已有一定规模从业人员,且具有相对独立成熟的专业、技能要求的职业。
人社部4月1日发布的一则通知中,对电子竞技运营师和电子竞技员的职业信息也做出了详细描述,具体如下:
电子竞技运营师
定义:在电竞产业从事组织活动及内容运营的人员。
主要工作任务:
1.进行电竞活动的整体策划和概念规划,设计并制定活动方案;
2.维护线上、线下媒体渠道关系,对电竞活动的主题、品牌进行宣传、推广、协调及监督;
3.分析评估电竞活动商业价值,确定活动赞助权益,并拓展与赞助商、承办商的合作;
4.协调电竞活动的各项资源,组织电竞活动;
5.制作和发布电竞活动的音视频内容,并评估发布效果;
6.对电竞活动进行总结报告,对相关档案进行管理。
电子竞技员
定义:从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。
主要工作任务:
1.参加电子竞技项目比赛;
2.进行专业化的电子竞技项目训练活动;
3.收集和研究电竞战队动态、电竞游戏内容,提供专业的电竞数据分析;
4.参与电竞游戏的设计和策划,体验电竞游戏并提出建议;
5.参与电竞活动的表演。
人社部官网表示,近几年,在国际赛事的推动下,基于计算机的竞技项目发展迅猛,电子竞技已成为巨大的新兴产业,电子竞技运营师和电子竞技员职业化势在必行。而与电子竞技有关新职业的发布,有助于对该职业进行规范,加快开发就业岗位,扩大就业容量;同时,也有利于促进职业教育和职业培训改革。
相关职业得到国家官方的认可,这无疑将进一步推动整个电竞产业的发展。近两年,中国电竞已经进入了发展的黄金时期,去年,中国战队包揽了多个国际电竞赛事的冠军,其中包括雅加达亚运会电竞表演项目的两个金牌;与优异成绩相辅相成的是,电竞也频频出现“破圈”传播,这意味着电竞已经不再是一个小众项目,而是开始被更多人所接受。
实际上,在新职业发布之前,电子竞技的职业教育也早已开展。2016年,教育部把“电子竞技运动与管理”作为《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》的增补专业,专业代码670411,归属到教育与体育大类下的体育类;2017年2月,中国传媒大学就宣布新增“电竞专业”,即数字媒体艺术(数字娱乐方向)。主要培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才,课程设置包括与电竞相关的产业管理、运营策划等课程,还包括社会学、经济学、心理学等。
一位负责电竞赛事运营的业内人士告诉记者,现在整个产业对人才的需求都非常迫切,除了职业选手外,赛事的组织和运营人员其实也同样重要。比如电竞赛事的导播工作,即便是在其他行业有了丰富的经验,但到了电竞赛事上也需要重新积累,尤其是电竞比赛的节奏比较快,如何“不漏人头”,是一个非常大的考验。
腾讯电竞的一位负责人也告诉记者,现在电竞比赛越来越多,每个地方都需要人才。目前,腾讯对电竞教育也有了明确的规划,分为学历教育、职业教育和大众教育三个阶段。
随着职业教育的不断推进,“电子竞技运营师”职业的紧缺情况也会随之减小。但摆在电竞产业面前最大的难题,是电子竞技员这一职业究竟该怎么规范发展。
如今,电竞赛事都在对标传统体育赛事,而和传统体育一样,电子竞技选手其实也不是所有人都能从事。这就如同很多人喜欢打篮球,但不是每个人都能打职业。某电竞项目战队总经理向记者表示,在选拔队员时,竞技水平是一个基础考核,但其他还要看队员的身体状况、团队协作能力等。
所以,国家队电竞职业的认可,并不应该成为青年少“苦练”游戏的借口。哪些人可以训练,这个问题需要有更为清晰的界定。因此,对于整个电竞产业而言,需要寻找到更为合理的选手选拔培育机制,而不是从无数个“网瘾少年”中择优选择。
根据诸多媒体的报道,现在的一些冠军选手,很多都是从“网瘾少年”转型而来,但走向头部的人毕竟是少数,那么剩下的人可能因为过多的游戏,导致在学习、生活方面都出现了问题,而他们也将成为电竞产业挥之不去的负面标签。
另外,电竞选手现在也是一个青春饭,成名的选手还好, 一些没有收获成绩的选手,他们何去何从,也是新职业所要思考的问题。