触宝二季度营收增长236%至1.3亿美元 董事长张瞰回应布局网文赛道考量
21世纪经济报道 21财经APP
2020-08-20

全球新冠肺炎疫情的反复让不少存在大量海外业务的企业业绩陷入动荡,但亦有企业逆势突围。

近日,互联网企业触宝(NYSE:CTK)公布了截至2020年6月30日未经审计之2020年第二季度财务报告。

在二季度,触宝业绩稳步提升,连续两个季度增长。

财报显示,2020年第二季度触宝营收1.3亿美元,同比增长236%,超出预期的1.2亿美元;毛利润实现1.2亿美元,经调整后净利润实现454万美元,在盈利上实现扭亏为盈,其中财报营收主要来源于内容型应用,尤其是网络文学产品疯读小说成为了触宝新的战略增长点。

上半年,腾讯集团接管阅文,与作者订立新版合同事件在行业内引发轩然大波,不少市场人士开始反思免费网文的商业模式。面对目前被寡头割据的网文市场,触宝的强势布局并初显成效引发了市场的广泛关注。

8月19日,触宝董事长张瞰就公司布局网文赛道的考量接受了21世纪经济报道记者的独家采访。

张瞰表示:“整体上来讲我们的商业模式是广告,广告在疫情期间受到比较大的影响,从这个角度上来讲变现效率是在下滑的。但我们同时又是内容型的产品,小说、游戏都是娱乐性的内容,更优质的内容+更多碎片时间,用户花在我们产品当中的时间就会很长,我们的广告展示机会就会更多了。两方面叠加,疫情对我们影响总体上并不大。”

业绩逆势增长

年初爆发的新冠肺炎疫情,干扰了不少实体企业的生产节奏,但对于部分互联网企业而言,却迎来了收获良机。

以输入法、网络电话等海外工具型产品起家的触宝,在游戏、网文等新业务的持续发力之下,迎来了快速业绩增长,今年二季度,触宝经调整后净利润实现454万美元、全球内容系列产品MAU为8350万,较2019年6月的6510万增长28%。

据张瞰介绍,触宝的游戏业务从去年四季度开始实现了爆发式增长,本季度游戏收入占总收入的45%,一季度游戏收入则占总收入的30%。

同时,触宝预计2020年全年的预期营收5亿美元,较去年提升181%。

对于疫情期间公司业绩逆势大涨的原因,张瞰将其归功于公司早前布局初现成效。

“这两个季度超出了我们本身的预期。复盘来看主要有几个原因。第一,厚积薄发,从去年开始我们有很多款产品已经处于迭代、爆发的节点上。所以虽然开始的时候受疫情的影响,但是整体上来说还是跑的非常好,超过我们的预期。”张瞰说道。

据张瞰介绍,其中主要是疯读小说在国内快速的成长,“从去年第三季度开始到今年第二季度正好是一年的时间,DAU(Daily Active User)从原来的几乎没有,增长到八百多万,到现在已经超过一千万了。整个增长速度是超过我们预期的,由此带动游戏等泛娱乐内容生态业务的快速成长,这是触宝快速成长是最主要的驱动力。”

“疫情对我们泛娱乐内容的公司来说,其实影响不是那么大,当疫情比较严重的一季度,我们的产品各项数据反而是比较高的,虽然广告行业相对比较低迷,但是我们用户使用时长变长了,用户的整个活跃度变高了,弥补了广告行业上比较低迷的点。”张瞰表示。

网文赛道成果初显

在触宝用输入法和触宝电话占据国内外互联网行业的流量高地后,触宝再度出击了新的网文赛道,也引起了市场的广泛关注。

8月19日,张瞰向21世纪经济报道记者回应了孵化疯读小说的战略考量,首先网文赛道的用户体量大,能够占有用户足够多时间,“如果我们把整个互联网包括移动互联网的内容生态做一个划分,主要是几个大的赛道,一是视频类,包括长视频、短视频。二是图文类,包括长阅读和短阅读。短阅读是像头条、微博都碎片化的阅读。而网文就是一个典型长阅读赛道,产生笼络大量的用户。”

其次,在张瞰看来,网文虽然是一个传统赛道,但相比短视频、长视频而言,仍存在新的机会。此外,相比于二十年前网文生态刚建立时,整个中国互联网广告变现效率低的情况,目前移动互联网中具有广告基础的商业模块变现效率已经出现巨大提升。

“疯读小说的整个用户时长大概是110分钟,这是一个非常惊人的数字,将近两个小时,如果去看内容赛道,日活跃用户×用户时长,绝对的量大意味着它对于用户的影响力非常大,这是我们非常看好的一个点,目前移动互联网已经进入存量竞争的时代,我们不但要竞争新的用户,还要竞争用户的时长,尽量多的让用户停留在我们APP上面。”张瞰说道。

事实上,从最新公开的数据来看,触宝的网文布局已初见成效,2019年,触宝正式推出原创免费网络文学阅读平台疯读小说,经过一年多的时间发展,据QuestMobile报告显示,疯读小说以超过2000万的MAU进入免费在线阅读领域Top3。

面对BAT巨头三方割据的局面,疯读小说选择了错位竞争的策略,“阅文是网文的老鼻祖,它的版权资源非常丰富,笼络了非常多的付费用户,这个点上我们是避免和他们竞争的。我们看到一个机会,人群中有一些用户不愿意为内容付费,但是他们也需要有适合的内容去消费。”张瞰说道。

他补充指出:“阅文等传统的网文生态关注是的作者生态,而我们更关注读者生态。他们的模式是‘人找书’,比如《三体》等优秀的作品一搜就能出来,但我们不一样,我们更强调书找人,我们会大量运用数据驱动,运用个性化推荐的方式,挖掘出读者感兴趣的内容。”

在张瞰看来,疯读小说是触宝的战术延伸,主要是由于网文是一个巨大的市场,是如影视剧,游戏等众多泛娱乐产业的基石,未来的商业衍生模式空间较大,也是一个重要的流量池,“我们的游戏业务就是一个典型的基于网文慢慢孵化出来的赛道,游戏的增长速度也很快。”

“网络文学本质上其实是文化的底层,它是IP的底层。它往上走可以在IP层变化出游戏、影视剧、有声读物等各种各样不同的变化的形态,它的主干和灵魂是网络文学。我们站住这个点往上延伸是很大的空间。其实阅文已经做了这件事情,而且证明了,通过影视剧的改编是一个新的商业模式。未来我们也会考虑各个方向上不同维度上的成长。”张瞰进一步说道。

据了解,目前疯读平台已经出现了一些较为优质的IP,触宝正考虑下一步与相关IP商业化运营商进行合作。

(作者:杨坪 编辑:朱益民)