App Annie发布 2020 年度中国移动应用出海榜单,海外收入同比增长53%
2020年移动应用出海哪家强?
2021年2月3日,移动数据和分析公司App Annie 发布了2020年度中国厂商出海榜单。在刚刚过去的一年,中国移动应用发行商在全球发行商52强的评选中上榜数量首次超过日本,成为 仅次于美国,上榜数量第二多的国家。
据悉,在今年的App Annie全球发行商 52 强榜单上,中国公司的占比超过四分之一,达到15 家(去年 11 家),可见过去一年中全球用户对中国应用的认可。另外,中国的应用发行商实现海外下载总量同比增长8%,收入同比增长53%的飞跃发展。
游戏出海突飞猛进
根据App Annie的统计,游戏仍然是中国公司海外收入的最大来源。在各项收入高增长游戏品类中,角色扮演 RPG 游戏收入增长最为显著,益智休闲、策略、博彩类游戏收入增长率紧随其后。其中以《剑与远征》和《原神》为代表的 RPG 角色扮演类别收入增长最快。FunPlus 在全球发行商52强榜单中的位次前进7名,且稳居中国厂商出海收入榜榜首。《剑与远征》和《万国觉醒》在海外多国市场持续发力,带动莉莉丝上升至第二位。米哈游凭借自研自发的《原神》上榜即爆款的现象级的爆发,不仅新晋出海收入 30 强,且直接跃居第9名。
App Annie的报告指出,在游戏用户逐渐形成稳定良好的付费习惯的同时,玩家对游戏的期待也越来越高。在2020年取得高速增长率的出海头部公司均是针对所属细分品类用户,用优质的产品配合精细化的市场运营获得来自玩家的高回报。
此前,中国音像与数字出版协会游戏工作委员会发布的《2020中国游戏产业报告》也显示,去年中国企业在海外游戏市场表现不俗,实际销售收入达到154.5亿美元,同比增长33.25%美日韩是中国自研游戏的主阵地,营收合计超过海外总收入的60%。
中娱智库创始人高东旭向21世纪经济报道记者指出,中国网络游戏“走出去”近年来取得了飞速发展。从“走出去”区域来看,已从日韩、东南亚、南亚向欧美、中东、非洲、拉美等全世界区域扩展。在日韩、东南亚和南亚、美国市场,多款产品长期位居出口国游戏下载榜单前列;在美、日、韩、英、德等国家的流水同比增长率均高于该国家移动游戏市场的增速。国产移动游戏在海外市场已经建立起一定的优势,得益于研发实力的提升,中国自主研发移动游戏出海前景明朗。
“中国移动游戏市场已经实现了输出大于引入,这在中国文化‘走出去’过程中是很少见的。但另一方面,在新时期,我国网络出版‘走出去’依然面临着更为复杂多变的国际市场环境,中国网络出版企业在海外市场总体上还处于爬坡阶段,面临着巨大的市场竞争和经营压力,不少企业的海外生存能力和赢利能力还很弱。”
此外,高东旭还指出,中国厂商在打造原创IP方面的能力仍有所欠缺,具备全球号召力的优质IP依旧掌握在海外大厂手中,在原创能力方面,中国的企业仍有较大的不足。
非游戏类应用出海加速布局
除了游戏出海势头强劲外,中国的非游戏类应用也在 2020年获得了广泛的国际认可。与此前的各类厂商悄然布局不同,今年的非游戏类应用的出海势头明显。
最突出是莫过于 Tik Tok 在东南亚,北美,拉美,和中东地区的增长。在过去一年里,TikTok 全球活跃用户相比 2018 年增长 3 倍,预计将在今年突破 12 亿,促使其母公司字节跳动一举登顶今年全年中国厂商出海下载榜。在 App Annie 全球前 52 强应用榜单中,也超越 Amazon 和 Netflix,杀入前 30。
除了在短视频上大获成功之外,在长视频出海方面,继腾讯与爱奇艺先后在东南亚地区试水之后,哔哩哔哩于 2020 年底推出泰国版 B 站,试图以内容和二次元为方向,在海外市场突围。虽然时日尚短,却迅速登上了 App Annie 出海应用收入突破榜前 20,排名第6。
在其他的应用品类上,在线教育软件宝宝巴士持续保持出海应用依旧领先,阿里巴巴全球排名升入前 30,欢聚跃入前 50。
App Annie指出,过去的一年里,中国移动应用发行商在国际市场成绩斐然,在从游戏到视频、社交、在线阅读、拍照修图等多个领域展露出强劲的产品竞争力。而随着用户对移动设备的越发依赖,更多资本或将注入移动技术公司。可预见的,从商业到休闲等各个领域都将会有新的产品出现,对中国公司而言也意味着更多的发展前景。作为领先的移动数据和分析平台,App Annie 将持续分享深度专业的洞察,助力中国和全球发行商在移动领域取得成功。
(作者:包雨朦 编辑:曹金良)