任天堂降低Switch出货量预测值,业内人士建议扩充产能需产业链上下协同

21游戏资本论卜羽勤,见习记者蔡姝越 2021-05-10 17:39

近日,任天堂官方公布了上一财年的财报。财报显示,2020年4月1日至2021年3月31日,任天堂净销售额为17589亿日元,同比上涨了34.4%;营业利润为6406亿日元,同比上涨了81.8%。

然而,稳定的盈利并没有让任天堂感到“安全”。任天堂社长古川俊太郎在公司财报发布会上表示,全球芯片短缺的状况将会导致Switch产量下降,预计无法达到计划中的出货量。

微软、索尼、苹果等公司近期都表达了半导体芯片短缺可能带来的产量下降的担忧,索尼正考虑通过改变主机硬件设计或寻找二级供应商等寻求解决方案。有行业分析师向21世纪经济报道记者指出,目前大部分电子产品仍能够保持基本的出货量,不必过度忧虑。

业内人士在接受21世纪经济报道记者采访时建议,根本上还是要提升芯片制造能力并扩展材料提供商范围,从而在实现产业链上下协同的基础上扩充产能。

(图片来源:任天堂官方)

降低出货预期值

据5月7日发布的财报显示,上一财年Nintendo Switch系列的主机销量达到2883万台,同比增长了37.1%。其中,Nintendo Switch售出2032万台,而Nintendo Switch Lite则售出851万台。

受全球新冠肺炎疫情影响,世界各地人民的居家娱乐需求大幅增加,这也直接促进了任天堂主机和游戏的销量。

截至3月21日,Switch系列主机在全球的销售量达到8459万台,取代Game Boy Advanced成为继NDS、Game Boy后任天堂销量第三的游戏机。其中,美洲地区销量占总销量的41.6%,欧洲地区占25.1%,日本地区占22.6%,其他地区占10.8%。不难看出,欧美市场仍是购买Switch的主阵营。

在软件部分,财报显示上一财年游戏总销售量同比增长36.8%,共售出2.3088亿套。其中,《集合啦!动物森友会》在上一财年共售出2085万套,截至报告期末累计售出3263万套,拉动了软件销售的整体增长。此外,《马里奥赛车8》《健身环大冒险》等游戏也分别为任天堂贡献了1062万套和738万套的销量。

虽然财报数据稳定,但任天堂预测,从4月1日开始的下一财年,Switch出货量将降为2550万台,这一预测值比任天堂2月时预测的2650万台低了100万台。

对此,任天堂社长古川俊太郎在财报公布后的新闻发布会中指出,全球半导体芯片短缺可能会给Switch主机生产带来一定的阻碍。“由于材料短缺,我们无法生产所有想要的产品。”他坦言,“我们正在竭尽全力解决这一问题,但生产计划越来越不确定。”

产业链上下协同扩充产能

不仅是任天堂,全球数码行业及制造业都面临着半导体芯片供不应求的境地。

业内人士在接受21世纪经济报道记者采访时指出,新冠肺炎疫情导致很多人居家隔离,对笔记本、游戏机等终端产品的需求很大。“很多需要半导体芯片的产品处于不缺卖、但缺货的状态。”不仅如此,新产品即便被设计出来,也无法扩大量产规模。

4月27日,微软在第三季度财务会议上提到,游戏主机Xbox Series X/S供应不足的问题至少会持续到今年6月。而为微软生产半导体芯片的科技公司AMD也表示,预计会在2021年上半年出现芯片供应不足问题。

苹果在4月28日也表示,如果不能及时解决芯片供应问题,2021年第三季度的销售额将预计减少约30至40亿美元。

针对这一状况,游戏企业也在寻求合适应对方案。

索尼在4月28日发布的最新财报中指出,索尼目前正在考虑各种解决方案,比如改变主机硬件设计或寻找二级供应商等。但索尼也表示,截至2022年3月31日,主机PlayStation 5供应量不足的情况大幅改善的可能性很低。

有行业分析师在接受21世纪经济报道记者采访时指出,目前芯片短缺的状况主要影响的是一些高端品牌设备制造厂商。

“芯片短缺是全行业都在面临的问题,短期内这一问题会一直存在。”不过该分析师告诉记者,就目前情况来看,大部分电子产品仍能够保持基本的出货量,对此不必过度忧虑。

上述业内人士也对记者表示,中下游厂家在应对这一状况时,根本上还是要提升芯片制造能力并扩展材料提供商范围,从而在实现产业链上下协同的基础上扩充产能。

(作者:卜羽勤,见习记者蔡姝越 )

卜羽勤

政经版记者

简介:常驻上海,关注宏观经济、财税政策和区域发展,欢迎交流或爆料。邮箱:buyq@21jingji.com