21世纪经济报道 记者蔡姝越 上海报道
3月10日午后,一名用户在某投资者交易平台发帖称,近日某地版署拜访游戏公司,计划4月份下发版号,数量在30个左右。帖子中还提及网络游戏将推行成年人防沉迷模式、固定游戏抽卡次数等消息。此外,该用户还称“计划年底会完成所有之前下发版号的审核,每个版号需要重新提交游戏框架玩法”。
就此消息,21世纪经济报道记者向游戏工委相关负责人求证,对方向21记者证实该条帖子中的内容皆为不实消息。
(图说:某用户在投资者平台发布有关网游版号的不实消息)
此外,21记者还向多家上市游戏公司内部员工求证该消息的真实性。一名上海游戏公司员工告诉21记者,并没有听说版署最近有拜访游戏的行踪,也未曾收到关于网游版号的任何通知。另一名头部游戏公司员工则表示,类似消息从2021年11月就开始流传,“但没有一个成真的。”
自2021年7月22日国家新闻署官网公布最近一批国产网游版号,至今已近8个月未公布任何与网游版号相关的官方消息。2021年11月,也曾有传闻称网游版号将恢复发放,但随着时间推移,这一消息也最终落空。此前,有业内人士在接受21记者采访时指出,网游版号审批的流程并未暂停,但受到陆续公布的游戏监管政策的影响,审批标准也在进行相应调整。
虽然4月恢复版号发放的传闻已被证实为不实消息,午后游戏股的走势仍受到了该消息的带动。截至10日收盘,网络游戏板块整体涨幅0.69%,其中47支游戏概念股上涨,哔哩哔哩(HK:09626)涨5.35%,报185.2港元;电魂网络(SH:603258)涨3.18%,报24.36人民币;网易(HK:09999)涨2.68%,报135.4港元。
(作者:蔡姝越 编辑:诸未静)
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