游戏周报(7月第2周):上半年全球移动游戏持续低迷;主播PDD直播唱歌被诉侵权索赔10万元

21游戏资本论实习生吴峰,蔡姝越 2022-07-10 12:29
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21世纪经济报道 实习生吴峰、记者蔡姝越 上海报道

七月上,乘风破浪,踏遍黄沙海洋,2022年翻开了下半年的篇章。本周游戏行业有哪些值得关注的新闻?

行业动向方面,本周正值年中,行业报告频出。广大大数据研究院发布《2022H1移动游戏营销白皮书》,称上半年全球移动游戏持续低迷;TopOn发布《2022上半年全球手游广告变现报告》,报告称国内手游广告变现收益整体下跌,但5、6月有回升趋势;此外,腾讯旗下游戏社区平台掌上Wegame官宣即将停运;拳头宣布点券全球涨价,《英雄联盟》国服部分皮肤售价上涨。

再来看看合规监管领域,本周知产、未保等问题依旧是合规领域的焦点所在。知名游戏主播PDD直播唱歌被诉索赔10万元,掀起关注知识产权保护的热潮;13岁小孩充值14万,家长试图通过诉讼退款,却因无法证明“充值行为是孩子私自进行”而两审均被驳回;另外,页游《奥比岛》限量道具“溢出”,玩家质疑其涉嫌诈骗,官方回复称已报警。

本周,有什么新游资讯值得关注?十年IP出新作,《保卫萝卜4》上线即登顶IOS免费榜榜首,令玩家不禁感叹“爷青回”;莉莉丝第三款自研SLG《剑与家园2》也与海外正式开测,为国产游戏出海增加一员“猛将”;也有新游将延迟上线的“坏消息”——凯撒文化在与投资者的互动中提到,已获得版号的知名大IP《从前有座灵剑山》因未通过验收,与腾讯中止合作,年内上线已成奢望。

最后,放眼海外游戏,本周,海外领域的市场数据十分亮眼。《暗黑》手游海外首月下载超1000万,收入3.2亿,有望冲击《暗黑》系列历史上发布初期市场表现最好的地位;卡普空宣布《怪物猎人:崛起》销量破1000万,大型DLC“曙光”销量突破200万。

1. 《2022H1移动游戏营销白皮书》:2022年上半年全球移动游戏持续低迷

2022过去了二分之一,广大大数据研究院发布《2022H1移动游戏营销白皮书》,重点关注的数据如下:2022年上半年全球移动游戏持续低迷,Q1季度的广告主数量达到近2年最低值;在投放端TOP50中近70%的广告主均为中国出海厂商;移动游戏的投放成本持续攀升,2022上半年的平均CPM达到$19.31,环比上升18%。

2. 《2022上半年全球手游广告变现报告》:国内手游广告变现收益整体下跌,但5、6月有回升趋势

7月6日,移动广告聚合工具平台TopOn发布《2022上半年全球手游广告变现报告》。报告称:2022上半年,受限于版号、疫情等相关因素,国内手游广告变现收益整体下跌。新品无法如期上线,用户方面,据伽马数据统计,2022年3月和4月,国内游戏用户规模同比出现了下降,并达到了近一年来的最低水平。加之疫情反复,国内广告主预算缩减,多部门的合规整改影响仍在持续,导致整体获益表现不佳。

但随着环境向好,5、6月的激励视频和插屏广告的eCPM走势较4月已开始回升。

3. 腾讯掌上WeGame停运 下载量曾超2000万

本周,腾讯掌上WeGame运营团队发布公告称,由于业务发展策略的变更,掌上WeGame产品(包括掌上WeGame APP端,WeBiBi小程序以及WeBiBi H5版本),将于2022年9月8日关闭服务器,正式终止运营。

虽不如PC端Wegame应用范围宽泛,掌上WeGame也有着超过2000万的下载数据(应用宝),据悉,掌上WeGame用户大多数都是《云顶之弈》玩家,他们使用该软件的主要目的,是查询相应游戏战绩数据、云顶阵容推荐。此外,该软件还可以查询《穿越火线》、《地下城与勇士》、《金铲铲之战》等多款腾讯游戏的战绩数据。

4. 拳头宣布点券全球涨价 《英雄联盟》国服部分皮肤售价上涨

拳头游戏发布公告称,自太平洋时间8月19日开始,拳头游戏大多数地区的RP(点券)和TFT游戏货币价格将上涨,以应对全球通货膨胀、货币波动、保持地区之间和地区内的公平价格、产品的一致性以及其他相关成本增加。以美服为例,以前5美元可以兑换650点券,调整后4.99美元将可兑换575点券,平均涨幅在9.8%左右。

同日,《英雄联盟》国服官方也发布了调价公告。公告中表示,在12.18版本更新后上线的新皮肤、道具价格将发生变化,总体涨幅在2到10元人民币之间。

1. K歌刺客还是游戏难题?知名游戏主播PDD直播唱歌被诉索赔10万元   

近日,知名游戏主播PDD(本名刘谋)陷入一场著作权侵权风波。他因在斗鱼直播间演唱了《康熙王朝》的主题曲《向天再借五百年》,遭版权方起诉索赔10万元,歌曲版权方回应称为营造良好的音乐生态环境,后续PDD取得版权方谅解并进行公开道歉。

法律规定中,未经著作权权利人许可,在《著作权法》规定的合理使用范围之外使用他人作品的行为,都构成侵权。律师告诉21记者,此事件中PDD未经著作权人许可,且具有盈利性质(打赏、礼物、广告),不属于“合理使用”,因此构成侵权,不过10万元的赔偿诉求过高,因为行为人非恶意、且已经公开道歉。

南财点评:此事件掀起了对知产保护的热议,上海大邦律师事务所高级合伙人、律师游云庭指出:并非所有直播唱歌的主播都存在法律风险。普通网民的表演如果不开打赏、不发商业广告,便满足了《著作权法》第二十四条中“免费表演”的情形,属于合理使用,所以只需要标明歌名和词曲作者名称。

2. 玩家质疑《奥比岛》页游涉嫌诈骗 官方回复称为部分玩家恶意利用漏洞

本周,有玩家质疑《奥比岛》页游官方此举涉嫌诈骗,称页游宣传中限量 100 个的“荆棘花朵十字架”、“极限特工站姿”、“净・梦舞彩蝶双辫”等道具却出现120个的“溢出”情况。对此,7月3日,《奥比岛》官方微博发布声明,原游戏内限量物品出现利用游戏漏洞进行非法盗取的行为,目前官方已在积极排查问题,并正式启动报警程序。

3. 13岁玩家充值14万,其母曾将其送至衡水戒网瘾

近日,苏某起诉深圳优点创想“网络服务合同纠纷”二审判决书公开,公开裁判文书显示,苏某出生于2009年,目前13岁,其父母称苏某在2020年3月至7月期间在手游《爱江山更爱美人》充值近15万元,与客服交涉退款无果后代理起诉深圳优点创想。

一审法院认为根据游戏对话记录,无法明确账号的使用者是苏某还是其父母,充值行为集中在深夜也不符合苏某作为学生的生活规律,故驳回了原告诉求。二审仍证据不足,最终驳回上诉,维持原判。

值得注意的是,苏某的母亲表示为了帮助其“戒网瘾”,曾在2021年将其送至封闭式管理的衡水某学校读书。

南财点评:未成年人充值退费相关诉讼中,家长要承担“充值行为是未成年人私自进行的”的举证责任,否则会面临败诉风险,而这一待证事实恰好是很难证明的。通常情况下,只能靠游戏公司基于对用户的信任和关怀,对申请人进行关怀处理,部分退款。因此,防微杜渐是关键,日常生活中,家长需管好“熊孩子”,不要轻易告诉孩子手机支付密码等。

此前,们推出《20款手游未保测评报告》系列,曾模拟未成年人在游戏内进行了误充值,探寻游戏内的客服联系方式是否容易找到,客服团队能否直接受理未成年人退款等问题。

1. 凯罗天下十年IP出新作 《保卫萝卜4》上线登顶免费榜 玩家:“爷青回”

近日,由凯罗天下开发、历史已有十年的塔防游戏《保卫萝卜》新作《保卫萝卜4》正式上线,值得注意的是,其上线之初便登顶iOS总榜(免费)及游戏免费榜榜首,此前,该游戏预约量破千万。

有玩家称,在触屏手机刚普及的年代,《神庙逃亡》《水果忍者》《保卫萝卜》等手游陪伴自己很久,如今《保护萝卜4》凭借Q萌清新的画风,熟悉的核心塔防玩法,让人不得不感叹‘爷青回’。

2. 莉莉丝自研SLG《剑与家园2》海外正式开测

7月5日,莉莉丝在国内包括TapTap、B站、微信公众号、视频号以及海外Facebook、YouTube等平台正式公布《剑与家园2》的消息,并于海外部分地区开启了测试。

据悉,《剑与家园2》是《剑与家园》的续作,后者在2017年正式在全球市场推出,相关数据显示,凭借过硬的游戏质量和充足的买量预算,《剑与家园》获得海外68个市场iOS畅销榜Top10。

3. 凯撒文化《从前有座灵剑山》未通过验收 年内上线已成奢望

近日,有投资者在互动平台向凯撒文化询问,希望获知手游《从前有座灵剑山》能否在今年内上线的消息。凯撒方面回应表示,由于IP授权到期后经协商续约未果,近期已与腾讯游戏正式解约,项目合作终止。

凯撒文化进一步解释,《从前有座灵剑山》手游项目委托外部研发团队研发,但项目研发版本一直未通过腾讯验收,在目前市场环境下存在“较大不确定性”,尽管拥有版号,只能选择解约。

 

1.《暗黑》手游海外首月下载超1000万 收入3.2亿

Appmagic的最新数据显示,在海外市场上线后的第一个月里,手游《暗黑破坏神:不朽》累计下载量已超过1000万次,为暴雪贡献了近4900万美元(约合人民币3.2亿元)的收入。下载量方面,《暗黑破坏神:不朽》于上线当天达到峰值,吸引了大约132万次下载。这款手游首周下载量达到了685万次,首月下载量约为1035万次。

按照这些数据,《暗黑破坏神:不朽》很可能已经成为整个系列历史上发布初期市场表现最好的一部作品。

2.《怪物猎人:崛起》销量破1000万  “曙光”突破200万

7月5日,卡普空今日宣布《怪物猎人》全系列游戏总销量突破8400万,其中《怪物猎人:世界》销量连续四年增长,创下了卡普空史上最高销量2100万(包含DLC“冰原”大师版)。

此外,《怪物猎人:崛起》由于持续的免费更新、发售PC版和捆绑版,其全球销量也突破了1000万;大型DLC拓展包“曙光”于2022年6月30日,现销量也突破了200万。

出品:南财合规科技研究院数娱课题组

本期作者:吴峰(实习生)、蔡姝越

设计:林潢

(作者:实习生吴峰,蔡姝越 编辑:吴立洋)

蔡姝越

记者

聚焦游戏合规和未成年人保护。微信:setmeablaze