MetaCJ专访|Unity中国总裁张俊波:中国有全球最大的数字孪生市场,以“暖场者”身份参与元宇宙发展

21游戏资本论蔡姝越 2022-09-04 11:47

“未来,Unity希望能够成为元宇宙时代开发者的数字资产管理平台。”

21世纪经济报道记者 蔡姝越 上海报道

元宇宙被称为未来的风口,这一概念正等待着各类底层技术成熟后支撑其破茧而出。

Unity作为一款实时3D引擎,在游戏、汽车制造、工业制造、建筑设计、消费文旅、影视动画等行业,都可以瞥见它的身影。从移动端应用,到3A游戏,再到AR/VR应用,Unity在元宇宙发展的历程中也被视作一项关键的技术支撑。

近期,进入中国市场已有十个年头的Unity于8月9日官宣成立全新合资公司“Unity中国”,本地合作集团包括阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等,投后估值为10亿美元。

Unity中国的成立,将背负着怎样的使命?作为企业,Unity又是如何看待元宇宙的未来发展趋势?带着以上问题,21世纪经济报道在2022 ChinaJoy线上展召开期间专访了Unity中国总裁兼首席执行官张俊波。

张俊波在专访中指出,Unity中国将从打造国产引擎与垂直行业产品两方面入手,以一名“暖场者”的身份,推动元宇宙产业在中国的进一步发展。

(Unity中国总裁兼首席执行官张俊波。受访者供图。)

以下为对话全文:

  • 一家完全植根于中国的企业

21世纪:不久前Unity官宣成立“Unity中国”,您能聊聊成立这样一家新公司的愿景是什么吗?

张俊波:Unity中国将会是一家完全植根于中国市场的合资企业,以向中国的开发人员提供最佳技术支持为目标。

我们将努力实现技术的本土化,扩充Unity的本地团队,确保中国开发者可以使用到符合市场要求的Unity引擎。同时,我们希望能够与业内协会、企业,共同探索构建元宇宙相关的各项技术标准与体系,让元宇宙能够开放互通、让创作者真正成为内容所有者。

未来,Unity中国将从打造国产引擎垂直行业产品这两方面入手。自主研发更适配国内科技生态、兼容更多国内软硬件平台的国产引擎,并将更高效地把国内客户对引擎的需求,直接迭代到引擎的开发与设计中。

21世纪:3D创作引擎是Unity的代表性技术,您可以介绍一下目前3D引擎在元宇宙游戏或其它领域具体起到了哪些作用吗?

张俊波:作为实时3D引擎,Unity是构建3D世界的重要底层工具,我们认为它会同时承担元宇宙内容创作者和内容运营者的身份。

一方面在创作领域,元宇宙让互联网正在经历2D到3D的拓展,这就使Unity的交互式可视化技术,拥有了更广阔的应用空间,通过简单易用的工具,我们为开发者降低了内容创作的门槛,让开发者能够有效、高效地运营自己的元宇宙。

在数字孪生、工业制造、智慧城市等领域,Unity正在被用来为现实世界创建出虚拟映射,我们的数字孪生解方案已应用至海尔、上海安亭汽车城在内的诸多大型企业,同时也有很多中小型甚至个人开发者利用Unity创造了很多有趣的应用,在内容层面上不断丰富元宇宙。

另一方面,Unity也在积极布局运营解决方案,我们有一系列的工具适用于前端到后端运维,未来,Unity也希望能够成为元宇宙时代开发者的数字资产管理平台。

  • Unity正以“暖场者”身份参与元宇宙发展

21世纪:元宇宙概念兴起已有一段时间了,据您观察,当下谈论起元宇宙话题时,大家关注的重点和元宇宙这一概念初兴起时是否有所不同?

张俊波:之前人们提到元宇宙可能会更多地停留在娱乐或者游戏的层面,但现在应该有更多人关注到了工业元宇宙和商业元宇宙,比如如今非常流行的数字孪生,可以帮助工厂实时、远程、精确地掌控生产线的运行,发现问题、随时提升改进,再比如在建筑领域、汽车行业、文旅、电商行业,其实都有了非常实际的应用案例,我们认为这些能够很快产生实际效益的元宇宙领域会更快地发展起来,并且可以促进整个行业的发展。

21世纪:近期,全国多地都在出台支持元宇宙发展的政策文件。作为一名从业者,您如何看待元宇宙产业在中国未来的发展?

张俊波:我们认为,元宇宙其实就是下一代的互联网,它应该是实时的、3D为主的、高度互动的、持续稳定的,它蕴含着巨大的商业潜力,同时也会给各个垂直行业以及日常生活带来深切的变化。

今年是Unity进入中国市场的第十年,据统计,Unity在中国已经拥有了234万注册用户,每天都会有大概1500个新增用户,构成了活跃而庞大的开发者生态。

同时,中国拥有世界上最大的游戏市场、最大的汽车市场、也是最大的制造业国家、最大的基建国家,这意味中国有着全球最大的数字孪生市场。

正因为中国拥有巨大而独特的市场需求,Unity将以一名元宇宙的“暖场者”的身份,与无数来自中国的合作伙伴及开发者一起创造全新的内容与应用。

  • 更偏好跨学科复合型人才

21世纪:我们关注到Unity中国已经开始大量招聘扩充本地团队了,作为雇主,您认为具备哪些能力的人才是你们比较偏好的?

张俊波:之前提到,Unity希望可以中国开发者提供定制化的版本,这就意味着我们需要在中国建立一支强大的研发团队,会需要大量的程序员。同时在应用场景不断多元化的情况下,我们也希望能够有更多拥有跨学科能力与背景的复合型人才的加入,来共同完善Unity。

简单归纳一下,Unity会需要或者继续培养五类人才:图形学人才、编译器人才、操作系统的工程师、有美感的艺术家、会使用Unity的跨学科跨行业人才。

21世纪:您认为,除了以上提及的方面,我国的元宇宙游戏产业发展过程中还将面临哪些挑战?或者说,元宇宙游戏中还有哪些要素是您觉得值得深入挖掘的?

张俊波:元宇宙的发展将可能从根本上改变几乎所有行业的运营方式,但是目前为止整个元宇宙仍然处于基础设施建设期,还需要长时间的孕育,比如5G网络、云端等技术仍有待普及,硬件设备仍然需要完善。

在所有行业中,游戏被视为最具有元宇宙气质的行业,因此对于游戏行业而言,元宇宙带来的更多是行业升级。现在已经有很多游戏推出了云端版,比如《云原神》,这让游戏在元宇宙的发展中走在了前列。

我认为接下来游戏行业的重点是,如何升级内容生产的方式。以打造3A级超写实数字人为例,现在打造一个超写实数字人的制作成本和时间成本都比较高昂,而通过实时3D引擎与AI技术的协同,我们能从根本上加速生成数字人的面部表情、肢体动作,并且通过交互设计和行为模拟,让其反应更接近真人。在AI的赋能下,创作者们不仅可以实现优质数字内容批量化生产,还可以极大地降低成本,这也正是我们在探索的方向。

(作者:蔡姝越 编辑:诸未静)

蔡姝越

记者

聚焦游戏合规和未成年人保护。微信:setmeablaze