“权威声音的释放对整个游戏行业来说,可以算是一件好事。”
21世纪经济报道 记者孙煜 吴立洋 蔡姝越 北京、上海报道
11月16日,媒体消息“带飞”中国游戏公司股价的场景再度上演。
当日午后,人民网发布题为“深度挖掘电子游戏产业价值机不可失”的评论文章。
该篇文章的由头是本月欧洲议会通过的一系列鼓励游戏业发展的决议。11月10日,欧洲议会以高票通过了38条电子游戏产业发展政策,从产业投资、文化传播、人才培养等多个层面为欧洲游戏产业提供支持。消息发布后后,育碧、CDPR等欧洲游戏厂商股价在接下来的几天内均出现不同程度上涨。
该文章称,在我国,长期以来,电子游戏的娱乐属性总会使人忽视其背后的科技意义。与数字经济相伴相生的游戏,也已从大众娱乐需要成长为一个新产业。实际上,游戏从诞生起就与前沿科技密不可分。凭借蓬勃的发展态势,游戏产业也助力多个产业释放数字经济新动能。在当下,游戏科技在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用。
“在其他国家和国际科技巨头抓紧抢占先机布局的背景下,对于电子游戏产业,我们应予以更为客观、多元的认知。加强战略谋划,注重长远布局。在推进电子游戏产业健康发展的同时,监管和发展并重,促进其不断释放经济、文化与科技新价值。”评论文章称。
资本市场将这篇刊发于中央媒体、对行业价值持正向评价的评论文章视作游戏政策态度边际转暖的体现。中信证券传媒组在下午点评称,官媒发声认可游戏产业价值,从政策面提振信心。
在评论文章传播发酵后,多只港股游戏股尾盘拉升。截至下午收盘,腾讯控股(00700.HK)涨2.22%,网易(09999.HK)涨3.45%,中手游(00302.HK)涨10%,心动公司(02400.HK)涨17.24%,哔哩哔哩(09626.HK)涨6.15%,创梦天地(01119.HK)涨6.10%。
对此,一名坐标上海、从业时间超十年的游戏行业高管在接受21世纪经济报道记者采访时指出,在游戏行业缺乏利好消息,且经济下行压力仍然存在的背景下,该篇评论在游戏圈内的“刷屏”,一定程度上带来了市场情绪的“过度反应”。
“但是,权威声音的释放对整个游戏行业来说,仍然可以算是一件好事。”该业内人士指出。他认为,文章中提到的“重视和挖掘游戏的潜在价值”,或许可以引导社会对游戏产业产生更多理性的关注,也能让企业更加重视游戏底层技术的积累,对行业的良性发展将有一定利好。
另一名上市游戏公司员工向记者表示,这篇评论对游戏公司发展方向的表述值得注意。在评论中,署名“夏白桦”的作者称,游戏可以成为中国文化传承和交流创新的网络工具,在增强中华文明传播力影响力,推动中华文化更好走向世界的进程中发挥更为重要的作用。
“不难看出,这段话的关键词仍旧是‘游戏出海’。”前述游戏公司员工表示,该评论肯定了目前国内游戏行业发展的主要方向,即出海开拓新的市场,对提振市场信心有一定的激励作用。
出海是2022年中国游戏行业的热门方向。在当下的国际经济形势和行业竞争格局下,这条拥挤的赛道并不好走。伽马数据发布的《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告》显示,2022年7至9月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为42.62亿美元,环比下降3.91%,连续四个季度呈下降趋势。
在从央媒评论文章中嗅到态度转暖信号后,中国游戏行业正期待更多来自政策面的实质利好。16日,多名游戏行业人士在接受记者采访时均表示,眼下大家最为牵挂的仍是本月的游戏版号。
“有利好的风向固然是好事,但真正的利好还是决定一款游戏能否正式上线的版号名单。从该篇评论来看,并没有出现与之相关的论述,‘半场开香槟’为时尚早。”一名游戏公司员工向21记者坦言。
今年4月恢复游戏版号发放后,国家新闻出版署一直保持每月一次的游戏版号发放节奏,直至今年9月。国家新闻出版署最近一次发布游戏版号是在9月13日,10月份则未发布版号。
(作者:孙煜,吴立洋,蔡姝越 编辑:诸未静)
21世纪经济报道及其客户端所刊载内容的知识产权均属广东二十一世纪环球经济报社所有。未经书面授权,任何人不得以任何方式使用。详情或获取授权信息请点击此处。