游戏周报:腾讯《PUBG Mobile》重新登顶海外收入增长榜、下载榜;谷歌因排挤竞争对手被韩国判罚近3200万美元

21游戏资本论实习生谭砚文,吴立洋 2023-04-15 14:18

南方财经全媒体 实习生谭砚文 记者吴立洋 上海报道

4月过半,本周游戏领域发生了哪些值得关注的事件?

行业动向方面,Unity近日发布的2023游戏行业报告表明,2022年,独立游戏开发者游戏上线速度提升,有大约62%的独立游戏在开发一年内上线,并且手游的寿命延长约33%;Sensor Tower公布了3月中国手游产品出海情况,《原神》自去年6月重回出海收入榜后,一直蝉联月度榜首至今,腾讯《PUBG Mobile》重回收入增长榜、下载榜首;法国游戏行业贸易机构SELL的一份报告显示:2022年法国游戏市场整体营收为大约55亿欧元,同比下滑了1.6%。这也是近三年来,法国游戏市场年收入首次低于56亿欧元。

国内游戏公司动态不断,叠纸旗下空塔工作室研发的首款非女性向游戏、首款RTT进入二测,截止目前,游戏在TapTap平台的预约人数已经达到了38万。《狐妖小红娘》手游在官网发布停服公告,称由于运营策略调整,游戏将于6月16日正式停止运营。国内首款男性向恋爱养成手游《奇点时代》迎来了全平台公测,自首次开放测试以来,《奇点时代》在taptap和B站的讨论热度持续攀升,长时间维持在预约榜榜单前列。

海外方面,谷歌因限制游戏厂商在谷歌以外的应用商店发行产品,妨碍市场公平竞争,被韩国反垄断监管机构处以421亿韩元(约合3188万美元)的罚款。由任天堂、环球影业和照明娱乐合作的动画电影《超级马力欧兄弟大电影》在上映5天后,北美票房就达到了2.046亿美元,全球票房高达3.77亿美元(约人民币26亿)。

电竞方面,4月13日,梦幻联赛S19小组赛第一阶段全部结束,最终A组的GG、SR、EG、TSM,B组的Liquid、Tundra、OG、bc总计八支队伍晋级小组赛第二阶段。ex-HR、Entity、Aster、XctN、Talon、Niama、nouns、Spirit被淘汰。

1.  3月中国手游出海情况:腾讯《PUBG Mobile》重新登顶海外收入增长榜、下载榜

4月13日,Sensor Tower公布了3月中国手游产品出海情况。本期收入榜TOP 3的产品分别为《原神》《PUBG Mobile》和《Puzzles & Survival》,其中《原神》自去年6月重回出海收入榜后,一直蝉联月度榜首至今。

收入增长榜TOP 3为《PUBG Mobile》《暮色双城》和《Whiteout Survival》。据悉,腾讯《PUBG Mobile》迎来5周年庆典,产品海外收入环比增长26%,排名上升1位至收入榜第2名,并重回增长榜榜首。截至2023年4月6日《PUBG Mobile》海外总收入突破39亿美元。

本期下载榜TOP 3依次为:《PUBG Mobile》《Doomsday: Last Survivors》和《Piano Fire》。其中,腾讯《PUBG Mobile》3月海外下载量环比增长21%,重回下载榜榜首。

2.  Unity2023游戏行业趋势报告:加速游戏版本更新下,游戏生命周期延长超3成

近日,全球领先的实时3D内容创作与运营平台Unity发布了Unity Gaming Report 2023。这份报告提供了有价值的关于游戏行业的最新情报,来帮助开发者或发行者了解行业现状。以下是报告总结的五大风向趋势。

①独立游戏开发者游戏上线速度提升,而且开发者工作时长变短。速度是2022年游戏行业最大的特点,有大约62%的独立游戏在开发一年内上线。

②相较于2021年,工作室开始制作更多的纯移动端游戏。在2022年,工作室无论大小都开始开发更多的手游。大厂比之前提升了44%的纯手游开发。

③大厂加大了多平台游戏的开发。相较于2021年,大厂在2022年上线的多平台游戏增加了16%,而独立开发商则是更倾向于选择单一平台。

④更多玩家玩手机游戏。手游日活跃玩家的中位数增加了8%。

⑤工作室在延长游戏的生命周期。工作室转型长线运营,让手游的寿命延长约33%,同时也看到玩家的保留率也在增加。

3.  2022年法国游戏市场收入55亿欧元,近三年来首次下滑

法国游戏行业贸易机构SELL的一份报告显示:2022年法国游戏市场整体营收为大约55亿欧元,同比下滑了1.6%。这也是近三年来,法国游戏市场年收入首次低于56亿欧元。

按照报告的说法,去年主机游戏(包括硬件、软件和配件)在法国的营收达到了25.6亿欧元,同比下降6.6%,占市场总收入的比例约为46%。2022年,PC游戏在法国的营收为15.4亿欧元,同比上升5.8%,占比28%,而手游14.1亿欧元的年收入则与2021年基本持平。

法国游戏市场2022年总收入中,实体游戏的销售收入、来自数字渠道的游戏收入分别占比55%和45%。SELL主席朱莉·查尔梅特(Julie Chalmette)表示:“虽然通货膨胀和供应问题造成了2022年的经济困难,但整个行业展现出了韧性。”

1. 叠纸游戏旗下《逆光潜入》进入二测

4月11日,叠纸旗下空塔工作室研发的首款非女性向游戏、首款RTT(即时战术,代表作品有《盟军敢死队2》、《赏金奇兵3》等)二次元手游《逆光潜入》,开启了第二次对外测试。

《逆光潜入》自2021年11月曝光以来就备受关注,无论是玩家还是业界,都对这款潜行二次元产品充满好奇。去年5月份,《逆光潜入》进行了第一次测试,从那次测试的结果来看,不少玩家对于游戏的题材和美术风格都比较满意,而在玩法层面则表示仍需完善。截止目前,游戏在TapTap平台的预约人数已经达到了38万。

2. 《狐妖小红娘》手游宣布停运,曾登上畅销榜第7

4月11日,《狐妖小红娘》手游在官网发布停服公告,称由于运营策略调整,游戏将于6月16日正式停止运营。据游戏官方微博发布的动态,《狐妖小红娘》在去年年底就停止推出新内容,游戏维护公告基本以轮换卡池和活动复刻为主。

《狐妖小红娘》为腾讯北极光工作室群自研的国风MMO手游,产品IP来自同名国产漫画——由其改编而来的动画截至目前已在B站拿下了8亿的播放量和9.5的评分。知名国漫IP的加持,加上游戏3D剧情演出、回合制战斗玩法等内容,使得《狐妖小红娘》在2019年10月底上线后直接登顶iOS免费榜,并最高冲上畅销榜第7名。但此后,《狐妖小红娘》的排名快速下滑,截至目前已跌出畅销榜。

3. 国内首款男性向恋爱手游《奇点时代》开启公测

4月13日,国内首款男性向恋爱养成手游《奇点时代》迎来了全平台公测。《奇点时代》以现代都市为背景,《奇点时代》以现代都市为背景,讲述的是玩家身为一个充满梦想的中二青年,不甘于社畜压榨和情感失败,在奋斗的路上与她们不期而遇、共同成长。

一个多月前,《奇点时代》在内地开启首次测试,一经亮相便火爆出圈,吸引了无数玩家的参与和讨论。两万个测试资格首日便被一抢而空,《奇点时代》在taptap和B站的讨论热度也持续攀升,长时间维持在预约榜榜单前列。

4.《桃源深处有人家》手游出拳,因游戏内数据异常向玩家道歉

4月7日,手游《桃源深处有人家》(以下简称“《桃源》”)官方发布公告向玩家致歉,事件起因于4月2日游戏内运营活动“满船星梦”出现玎当(游戏内货币)数据异常情况。针对以上情况,《桃源》官方称,目前技术部门已完成对相关异常数据的修正和账号维护。

作为一款以国风山水田园为题材的模拟经营手游,游戏自3月22日全平台上线后,在TapTap平台的首日下载量便超10万人次。未上线前,游戏经四轮测试后评分仍然为8.9分,收获了近87万关注,500万名用户预约。然而,在历经了上线之初的爆火之后,《桃源》迎来了评分的下滑。当前TapTap平台评分为7.3分,bilibili游戏中心评分则为7.1分,多平台游戏榜单排名均有所下滑。

南财点评:此类游戏是近年来小众垂直类游戏中的破圈热门,国潮风让游戏体验别具一格,其特点更是迎合了Z时代的用户需求。当前,《桃源》在商业化和长线运营上仍面临着诸多难点。模拟经营品类用户量多,但商业化程度低,所以变相限制了整个项目的投入成本。

做好内容储备同样存在一定难度。在《桃源》中,每个剧情段落都是由故事篇章、番外和地图探索三部分组成,团队花六个月时间制作的故事篇章,玩家只用两三天即可体验完,使得内容制作成本难以跟上玩家的消耗速度。

1. 谷歌因排挤竞争对手被韩国反垄断机构判罚近3200万美元

近日,据媒体报道,谷歌因限制游戏厂商在谷歌以外的应用商店发行产品,妨碍市场公平竞争,被韩国反垄断监管机构处以421亿韩元(约合3188万美元)的罚款。韩国反垄断监管机构提到涉及其中的游戏厂商包括 Netmarble、Nexon、NCSOFT以及其他规模较小的公司。

谷歌发言人回应称,“谷歌为开发者的成功进行了大量投资,我们尊重但不同意韩国公平贸易委员会这一最终决定。”他们将仔细评估以确认下一步应对举措。

2. 《超级马力欧兄弟大电影》上映5天拿下26亿票房

近日,据美国娱乐媒体《Variety》报道,由任天堂、环球影业和照明娱乐合作的动画电影《超级马力欧兄弟大电影》在上映短短5天后,北美票房就达到了2.046亿美元,全球票房更高达3.77亿美元(约人民币26亿)。《超级马力欧兄弟大电影》的制作成本大约为1亿美元(约人民币7亿),而按照当前趋势,它可能很快就会超过2016年上映的《魔兽》(4.39亿美元),成为有史以来商业化最成功的游戏改编电影。

1. 梦幻联赛S19小组赛第一阶段全部结束,Aster、Spirit加时赛被淘汰

4月13日,梦幻联赛S19小组赛第一阶段全部结束,最终A组的GG、SR、EG、TSM,B组的Liquid、Tundra、OG、bc总计八支队伍晋级小组赛第二阶段。ex-HR、Entity、Aster、XctN、Talon、Niama、nouns、Spirit被淘汰。

小组赛第二阶段于4月14日开始,八支战队将进行BO3积分循环赛,前两名晋级淘汰赛胜者组,三四名晋级淘汰赛败者组,其余四支队伍直接淘汰。

(作者:实习生谭砚文,吴立洋 编辑:诸未静)

吴立洋

上海中心记者

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