《黑神话:悟空》发布“最终预告”,主创冯骥、杨奇相继发声

21游戏资本论蔡姝越,王孜韩 2024-08-08 18:45

九九归真道行难,坚持笃志立玄关。

21世纪经济报道记者 蔡姝越 实习生 王孜韩 上海报道

在正式发售的倒数第12天,《黑神话:悟空》向外界放出了最后的“悬念”。

8月8日,游戏科学在B站、微博等多个社交平台公开了《黑神话:悟空》的最终预告片,片长接近5分钟。

预告片中,除了实机展示了PC端的游戏场景以及BOSS、怪物、NPC等建模,也将主角天命人的“变身”能力详细呈现。在与敌对单位战斗的过程中,天命人可幻化成各式各样的怪物形态,攻击方式也不再限于棍棒敲打。从演示来看,玩家可以操纵不同形态的天命人,用刀、剑等武器,甚至头部、触须等身体部位去攻击敌对单位,为玩家推进游戏进度提供了更多对策和战术搭配。 

在预告片末尾,游戏科学也宣布,《黑神话:悟空》将于2024年8月20日上午10点在PS5、STEAM、EPIC GAMES STORE、WEGAME共四个平台中正式解锁游玩。

截至发稿,这一预告片在B站平台的点击量即将突破370万次,弹幕达4.7万条。

值得关注的是,两名游戏科学“出镜率”最高的主创,也在今天相继发声。

游戏科学创始人、CEO杨骥在其个人微博中发文称:“如果你问我,距820剩下的12天里,还有什么建议。我的建议是:断网,主动屏蔽一切黑猴的相关信息,20号直接开玩。”


“顺风当停步,前途多险径。逆风当停步,处处可从新。”游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇也今日卡点发文。相较于杨骥,他的表述更为克制、感性。 

自6月8日《黑神话:悟空》开启预售以来,这款国产单机游戏的每一动向都将引发行业大范围讨论。 

根据Steam披露的2024年6月4日至6月11日平台内周销量榜,《黑神话:悟空》首周开放预购后便登上了销量榜首,排名第二、第三的分别是《艾尔登法环》和掌机Steam Deck。SteamDB数据显示,截至发稿前,该游戏在平台内已有超58万关注者,位于Steam国区畅销榜第一名,全球畅销榜第三名。

月狐数据互动娱乐分析师马阿鑫此前在接受21世纪经济报道记者采访时就指出,从游戏本身质量来看,《黑神话:悟空》目前呈现出的外部关注度和市场号召力均在意料之中。

“首先是题材,毋庸置疑,西游IP于中国乃至整个东亚都具备非常庞大的影响力,随着《黑神话:悟空》把宣发素材投向海外,这一IP在欧美市场也开始受到大量关注;其次是长达近4年的等待,从2020年8月20日的首支预告片、到每年的8月20日阶段性成果展示,《黑神话:悟空》已不再仅是一款游戏,国内玩家对它的期待,更多是对整个国产3A产业的期待。”马阿鑫表示。

(作者:蔡姝越,王孜韩 编辑:吴立洋)

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