来源:深氪新消费
把螺栓、螺母、弹簧、角码、金属垫圈当作零件,自己画图纸、算尺寸,组装成桌面摆件、机甲模型、甚至是功能完备的台灯。
比起乐高一个大零件几块钱,五金店一个螺丝只要几毛,不是乐高玩不起,而是五金店更有性价比。
小时候被家长念叨“不好好学习将来只能拧螺丝”,长大后年轻人开始主动冲进五金店,就为了“拧螺丝”。
前年,全网都在沉迷戳羊毛毡,把一团乱毛戳成各种萌物;去年,人手一把胶枪,用奶油胶给手机壳裱花;今年,拼豆又火成了一门产业。
而现在最潮的手工,是去五金店捡破烂。
不是为了修水管、换灯泡,而是为了“拼乐高”。
比如之前全网刷屏的“雷神之锤”,就是五金店的产物。
把螺栓、螺母、弹簧、角码、金属垫圈当作零件,自己画图纸、算尺寸,组装成桌面摆件、机甲模型、甚至是功能完备的台灯。
摆在家里当装饰不容易生锈,有需要了还能直接卸下来应急。
比起乐高一个大零件几块钱,五金店一个螺丝只要几毛,不是乐高玩不起,而是五金店更有性价比。
大家好,我是深氪主播,见微。深挖消费密码,氪定财富乾坤,欢迎收听深氪新消费。
为啥那些堆满钢管、螺丝、电线的五金店,会成为年轻人的周末新据点?
首先是抖音博主(@玩金属的小杨)靠一手五金拼装手艺爆火,一条“巴雷特制作”视频全网播放近3000万,带动店里的五金配件销量暴涨,单款“雷神之锤”光配件包就卖出2000多件。
不少店主干脆顺势转型,把热门配件打包成“创意套件”卖,从几块钱的新手包到几百块的进阶款应有尽有,把原本的五金店做成了“现实版军火库”。
真的武器道具不能卖,但要是你自己买回家拼那确实也没人管得着。
而且还不交“品牌税”。
同样是手工创作,潮玩手办要为品牌、IP、包装买单,而五金零件按斤称、按个卖,最后做成什么也没有标准答案,全凭想象力发挥。
做出不错的成品,还能在社媒上享受流量的赞美。
流量算法偏好奖励“稀缺性”,为平台贡献新内容的用户,在流量的加持下逐渐把这件事越传越开。
对经营了十几年的老五金店来说,这波年轻人的涌入,不只是多了几笔生意,还能盘活长尾库存,拉高单品毛利。
以往那些规格冷门的产品,属于占地方又不赚钱,但又不得不备货的边角库存;成了DIY的热门配件之后,原本几毛钱一个的零件,打包成创意套件后身价翻倍,既清了库存,又赚了溢价。
以前顾客进店大多只买一个螺丝、一卷胶带,客单价几块钱。
现在的年轻人照着清单成套买配件,再顺带捎上工具、胶水,客单价直接涨到几十上百元。
大家花了钱,辛苦拼好的作品会主动拍视频、发平台,底下自然也少不了求链的人,相当于免费给店铺打了次广告。
很多城郊的五金店,以前只做周边街坊生意,现在只要作品能火,线上生意就如流水般的来了。
从产业纵深上看,这场“手搓”狂欢能用上便宜零件,也多亏了珠三角、长三角地带成千上万家五金工厂。
我国零售五金店的总数约有100万,即便电商冲击下实体零售哀鸿遍野,五金店的存活率仍然远高于奶茶店、便利店、服装店这样人流密集的业态。
这些原本为全球家具、电器提供配件的长尾商家们,如今意外地成了年轻人“开源硬件”的供应商。
乐高涨价成“塑料黄金”,而其他“野生乐高”的产业链,则各自开始初具雏形。
大家对于在五金店搞拼装这事儿有什么看法,评论区聊起来!
(来源:深氪新消费)
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