腾讯《三角洲行动》破5800万DAU丨游值洞察

21游戏资本论吴立洋 2026-10-09 15:03

射击品类已成为国内手游市场增长最快的细分赛道。

21世纪经济报道记者 吴立洋

10月8日,腾讯天美工作室群旗下战术射击游戏《三角洲行动》官宣国服日活跃用户数(DAU)突破5800万,在上线两周年节点刷新历史峰值,成为腾讯射击产品矩阵中又一款国民级体量作品。

该作于2024年9月正式上线,凭借“搜打撤”核心玩法快速切入市场,自上线以来用户规模持续攀升:2025年9月一周年时官方宣布DAU突破3000万,2026年3月宣布DAU跨越5000万大关,半年内日活又新增800万,在国内游戏存量市场中保持了较高的增长韧性。

近期游戏官方在重庆举办二周年庆典,内容更新与运营动作密集:9月上线S11“群星”赛季,推出新支援干员角色、改版长弓溪谷地图,新增纯5v5爆破玩法;同步开启吴彦祖联动外观返场、保底3900限时三角券、回归玩家邀请抽奖等福利活动,促进新用户获取与老用户留存。

从行业层面看,射击品类已成为国内手游市场增长最快的细分赛道。据伽马数据发布的产业报告,2025年中国各终端射击类游戏市场总增量超百亿元,而“搜打撤”是最核心的增量来源,《三角洲行动》则是当年增速最快的产品;艾瑞咨询数据显示,2025年射击类手游用户总游戏时长占比达24.2%,首次超越MOBA品类登顶榜首,其中“搜打撤”细分玩法增速显著。

此前,《三角洲行动》制作人郭智在接受21世纪经济报道记者采访时表示,“搜打撤”品类依然具备着深度开发的空间和潜在增量,新兴厂商在细分玩法上依然存在机遇,头部产品也可以凭借丰富的内容生态触达对应受众,实现破圈扩容。

电竞生态层面,目前《三角洲行动》已于2026年开启首届烽火职业联赛,历经春季赛、夏季赛,逐步形成国内稳定的赛制体系;海外层面,团队也建立了对应的选拔体系,今年6月在武汉举办了“全面战场”国际邀请赛。

郭智向记者表示,2026年《三角洲行动》烽火世界杯将于11月在瑞典斯德哥尔摩举办,这是三角洲电竞体系走向全球的关键一步。

腾讯投资土耳其手游工作室

近日,土耳其手游工作室Circle Games在由腾讯领投的A轮融资中获得了2500万美元的资金支持,至此该公司的累计融资额已达到3225万美元。据悉,该工作室主要产品为消除、解谜类休闲游戏,其计划将新筹集的资金用于推广新上线的《Jelly Escape》至更多市场,同时继续推动《Sort Express》在全球范围内的发展。

《艾希》续作众筹超3000万元

今日,知名国产单机游戏《艾希》续作开放众筹,原定目标金额1万元的众筹项目目前筹集金额已超3000万元,超20万人次参与众筹。据官方信息,《艾希:续》Steam版预计将于2027年5月1日发售,后续还将登陆移动端平台。

209款游戏获版号

9月30日,国家新闻出版署公布了9月份国产网络游戏审批信息。本月共计有206款国产游戏与3款进口网络游戏的版号过审,另有15款游戏版号变更。

重点公司及产品方面,米哈游《源初之结》、祖龙《诡秘之主:愚者》、恺英网络《龙之谷:觉醒》、四三九九《火线精英:突围》《绘梦街区》、游卡网络《三国杀:天命棋局》、波克城市《生存手册》、电魂网络《我叫MT:荣耀之战》《我在灵界修大仙》等均获得版号。

微软Xbox次世代主机或将包含掌机硬件

今日,Xbox负责人Asha Sharma透露,下一代Xbox将采用“设备家族”策略,并不会只有一款设备,将针对不同玩家需求推出多种硬件。她强调,“很多玩家都会在外出时游玩”。此外,微软还会与其他合作伙伴共同推出部分硬件产品。

据此前发布的信息,下一代Xbox主机产品预计将于2027年或2028年初推出。

谷歌与Unity联合推出AI游戏研发平台

10月7日,谷歌与Unity宣布达成战略合作,共同推出面向下一代互动娱乐的AI游戏研发平台。谷歌的实验性平台Playground当天上线,用户通过自然语言提示词即可生成、定制并分享可玩的游戏,全程无需编写代码;Unity则将在今年晚些时候把Unity Spark接入Playground,提供专业级游戏机制与高保真3D能力。

中国队夺得亚运会《第五人格》项目首金

9月30日,第20届亚运会电子竞技项目《第五人格亚运版本》在日本爱知县圆满落幕。由石祥威、卢树嘉、孙乐、陈明明、鲁亚辉、樊思琪、穆欣月七名运动员组成的中国电子竞技(第五人格亚运版本)项目国家集训队在决赛中战胜东道主日本队,登上冠军领奖台,夺得该项目亚运历史首金,为中国体育代表团摘得本届亚运会第151枚金牌。

(作者:吴立洋 编辑:陶力)

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