广州卡牌老板,带出10亿潮玩黑马
潮涌大湾区。
当AI的力量席卷而来,商业叙事的逻辑焕然一新。每个企业、每位创业者,如何找准自身定位与价值?
11月24日—26日,2026粤港澳大湾区文化产业投资大会将在广州举行,旨在捕捉技术与文化新浪潮中的商业脉动与资金流向。
过去三年,这一盛会让48个路演企业实现了84轮次的融资,融资金额超过230亿元。更有大量参会企业从中受益,思考自我迭代与转型。
我们走访了一批参会企业,与创始人和投资者展开深度对话,试图寻找新时代的一切可能性和确定性。
10月下旬,杰森娱乐创始人林俊准备去上海,参加CTE中国玩具展&潮玩展。
他将带上漫威对战卡牌《超英击战》,这是漫威首款由中国本土团队原创的集换式对战卡牌,也是杰森今年6月推出的战略级产品。
当下,传统收藏卡市场已触顶降温,林俊决定加力推广对战卡类目。
同时,他也拓展新的边界,试水潮玩、手办、毛绒玩具、谷子与生活周边、智能3C产品等品类。
他期望,今年卡牌业务的占比减半,非卡牌品类成为拉动增长的新引擎。
“几乎每年都能抓住关键的机会点。”林俊接受21世纪经济报道记者专访时说。杰森的团队已壮大到600多人,年营收突破10亿元,在国内卡牌领域处在前二。
其高速发展,吸引了资本的关注。
2023年,杰森娱乐旗下集卡社获得bilibili的独家投资;2025年6月和12月,又先后获得横店资本、央视融媒体基金、三七互娱、粤港澳大湾区文化产业投资基金等机构的青睐。去年底的新一轮战略融资,高达数亿元。
“感谢文投会给予的交流机会,我们与多家投资机构进行了良好互动,对后续战略融资很有帮助。”
作为2025年粤港澳大湾区文投会国潮IP的路演企业,杰森娱乐表示,将继续努力,以更好的产品与生态回馈行业与市场。
林俊。资料图
起于直播
林俊从小就是奥飞的重度玩家,玩过它的四驱车、悠悠球、陀螺,也爱收集“小浣熊水浒卡”。
有机会进入奥飞工作,他觉得很有意思。
在玩具产业中,奥飞的IP闭环非常完整,涵盖企划、设计、开发、生产、推广、销售的全链路。当时,林俊负责品牌授权,也参与奥飞对外投资IP内容的流程管理。
当时,奥飞刚刚上市,很多国际头部文娱公司入华,都会来接触。
2013年,林俊加入奥特曼中国版权方“新创华”发起的卡牌项目,得以深入了解赛道,认定卡牌会有机会。
直到卡游在2019年崛起,他捕捉到赛道爆发的信号,离职创业,2020年成立“集卡社”。
“以我的认知,收藏卡品类就像邮票、字画,能长期保存且有金融属性,受众覆盖儿童、成年人及中老年人群体。”林俊说。
当时,儿童卡牌领域,卡游做得非常好,林俊判断,成人收藏卡市场存在未被满足的需求,于是决定错位发展。
集卡社成立第二个月,碰上新冠疫情,公司几个合伙人投进全部身家,账上收入几乎为零。
幸运的是,直播电商起来了,团队决定用直播拆卡的方式去卖。
“当时是客户提议,直播这么火,直播拆卡行不行?”团队拿了些货来试水,成为全国第一个直播卖卡的商家,反响出奇的好。
林俊觉得,这种玩法能火,原因有两个:
第一,有新奇感,观赏性强,卡片种类繁多,每次拆出的结果是随机的;第二,用户停留时间长,转化率高,下单后排队等拆封,这些特质恰好契合抖音的推流逻辑。
新品类、新卖法、直播电商,三重红利叠加,集卡社很快完成市场教育,实现爆发式增长。
现在,杰森合作的IP矩阵覆盖500多个,数量上国际IP占大头。从业绩贡献来看,国内、海外基本五五开。
押中“哪吒”
林俊之前做过IP授权,了解版权方的需求痛点。
创业初期,他选择头部国漫作为合作IP。
国漫快速发展,经典IP粉丝群庞大,转化率较高,版权方配合度也高,能马上响应需求,帮助快速周转、出品。
过去两年,杰森娱乐押中的最大爆款,莫过于哪吒系列。
2023年签约,筹备了约一年,开发了卡牌、捏捏、玩具等周边产品;主打卡牌规划了“10元”“2元”两个价位段,分别覆盖年轻人、儿童客群。
那时,电影票房整体低迷,《哪吒2》上映前,缺乏首映数据和口碑支撑,渠道普遍不愿拿货。
杰森选择“硬推”,开拓销售点,尽力铺产品,尤其电影上映前,押注似的储备库存和原材料,为可能的爆单补货做准备。
2025年春节,电影一上映就爆了。
市面上,《哪吒》的衍生品非常稀缺,能长期、稳定供应的厂商极少,杰森娱乐成功抓住这波红利,同系列收藏卡牌仅一周,销售额便破亿元。
实际结果比预想高一倍,杰森娱乐借此打开主要销售通路。
“只要出一个爆款,就足以解决多数商业问题。”林俊告诉21创投记者。
公司也在孵化自有原创IP,试水“卡皮巴拉·豚咔咔”,其认知度非常高,周边销售很好。
团队开展IP化运营,完成从内容开发、初步设计到商品授权的全链路整合,已全网上线原创动画,植入《乘风破浪2026》等综艺。
当然,做原创IP,成功率很低,哪怕不断投入,短期未必会爆。
“动漫或IP最大的意义,在于角色的人生观与世界观会深深触动你,在心底埋下一颗种子。”林俊坦言,或许某一天,这颗种子就会生根、发芽,长成参天大树。
扩展品类
过去,杰森娱乐的收藏卡占比非常高,今年则大力发展对战卡类目。
这是“一对一”的实体集换式卡牌游戏,受众主力是16岁~30岁的人群,也能适度向上、向下拓展。
从全球卡牌市场看,对战卡占比超过60%,规模接近600亿元。国内市场20亿元左右,占比尚小,增量空间可观,而且16岁以上的存量人群庞大。
过去,市场以收藏卡为主,对战卡玩法复杂,推广起来有较大阻力。
杰森一直有推广对战卡的想法,只是,这类项目运营重,启动成本高,必须举办线下赛事活动,会耗费大量人力、物力以及时间,必须长线持续投入。
6月中旬,杰森上线了与漫威全球合作的对战卡牌《超英击战》,该产品是今年最重要的战略级产品。
今年,公司规划了多项线下赛事。8月,林俊远赴泰国曼谷,在《超英击战》卡牌对战赛事现场,与玩家切磋牌技。
目前,友商已完成对战卡的基础教育,主流依然是海外产品。
杰森娱乐再加一把火,希望把对战卡从小众推到大众。
以卡牌为起点,杰森已向IP全品类生态延伸,布局盲盒手办、智能毛绒玩具、桌游、文创等新领域,还发展了线下零售品牌“森罗万象”,今年的目标是在全国开30家新店,将门店总量增至40家。
当推进一个IP授权项目时,能多品类做一盘货。其中,重点推广潮玩分子ToyFans、森和谷GoodsLife两个新品牌。
潮玩分子ToyFans专注盲盒立体物。
2024年10月,其推出第一款《时光代理人》暖暖被窝叠叠乐系列,两年来已积累丰富的SKU。
森和谷GoodsLife,则是主打二次元生活方式的软周边品牌,有谷子周边、毛绒玩具,还有文具、香氛、服饰、包挂等实用商品。
此外,杰森新推“想象部件Fantasy Kit”品牌,往电子潮玩方向走,做科技赋能IP体验的3C品牌。
林俊透露,今年推出的首款儿童陪伴机器人,外形是一个大湾鸡的毛绒挂件,具备AI机器人的基础功能,可与用户聊天。
对于规划中的每个品类,林俊都希望做到国内前5名,再往前3名去努力。在卡牌领域,杰森已经做到前二。
“我希望杰森娱乐成为一家世界级娱乐集团。”林俊说。
(作者:李惠琳,谭璐 编辑:陈晓平)
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