可灵IPO身价,直逼亲爹快手
来源:投资界
可灵IPO身价,直逼亲爹快手
快手养出了一个身价超过1200亿元的新业务。
据彭博报道,可灵AI已选定中金、高盛和瑞银,计划最早于2027年赴港上市,拟募资不低于10亿美元,但上市时间和规模都尚未确定。
而在今年8月的融资安排测算,可灵投后估值约1228亿元人民币;同期,快手市值折合人民币约1246亿元,两者只差十几亿元。
一个上线才两年的业务,身价竟然快追上了母公司?
过去,快手的商业价值来自用户在哪里看视频、看完之后买什么。如今,可灵把生意往前挪了一步,开始参与视频怎么生产。
从分发内容到生产内容,快手多了一门可以向全球客户收费的生意。
01.
养出一个千亿可灵
快手为什么要让它独立融资?
先看融资之后,快手还剩下什么。
今年 7 月,快手披露可灵增资安排,总额上限约204.47亿元,腾讯、阿里云、百度等都参与了,投后估值约1228亿元。融资后快手仍持股约 68.33%,可灵继续纳入集团合并报表。
快手保留控制权,外部资金参与投入,可灵拿到自己的融资渠道——这套安排让快手可以继续分享业务成长,也让可灵有条件独立去拓展市场。
而独立融资的关键,是让可灵摆脱内部工具的定位。
如果只服务快手主站,可灵的价值主要体现在帮创作者做内容、帮广告主降成本;但视频制作需求遍布各个平台,广告公司、影视团队、海外商家,都可能成为客户。这部分市场,不能只靠快手内部的业务需求去衡量。
一项技术在集团内部用得好,证明它有用;外部客户愿意付费,才能检验它能不能独立做生意。融资把后一个问题,摆到了更重要的位置。
可灵也确实有条件往外走。快手长期接触创作者、广告主和电商商家,内容做好之后有没有人看、有没有转化,能在实际业务里得到反馈。相比只展示生成效果,这些场景更容易帮团队判断,客户究竟愿意为什么付钱。
不过,投资者看中的显然不是可灵眼前的收入。
可灵二季度收入8.5亿元,算下来一年也就30多亿元,1228亿元的估值是一年收入的30多倍。说明投资者砸的钱里,大部分是在赌可灵的未来。
可灵接下来的任务很清楚:以后不能只服务快手自己,得让更多平台、更多行业的人都愿意掏钱来用。而独立融资,就是在为这一步提前铺路。
千亿估值,买的是可灵能不能从快手的工具,变成全行业的工具。
02.
单季8.5亿元
谁在为AI视频付钱?
今年二季度,可灵收入超过8.5亿元,同比增长超过200%,说明AI视频已经有了相当规模的付费需求。
这笔钱为什么能收上来?因为它对应着企业的人力成本和内容制作费用。
做电商的都懂这个流程:一款商品要投短视频,脚本、拍摄、剪辑,哪一步都要钱,有时候效素材还没测出来,制作预算已经烧光了。
AI视频降低的,正是反复试错的成本。
普通消费者可能在网络上看到一条爆火的AI视频,才意识到智能化的神奇;而重复发生的需求,以及能稳定完成任务的工具,才更接近可灵的商业价值。
快手披露,二季度AIGC短视频营销素材消耗同比增长70%,说明AI素材已经进入实际投放。
这个数据还能得出一个判断:内容制作降本,未必意味着商家的总预算会下降。
因为工具服务的需求扩大,平台可投放的内容也会增加。以前拍不起的商品可以拍了,原来只做一版的素材可以多做几版,AI省下来的制作费,也可能继续花到内容测试和平台投放上。
因此,可灵就有机会从中获得持续性的收入。
03.
腾讯、阿里也投可灵
同行看中了什么?
可灵的融资名单里,有腾讯相关主体、阿里云、百度,也有华策、芒果系等产业资本。
这些公司不少都在做AI,为什么还愿意投可灵?从业务上看,可灵有一个优势,它背靠快手,客户却不必只来自快手。
商家在淘宝卖货,并不妨碍他用可灵做视频;广告公司服务不同平台的客户,也没有必要为每个平台换一套制作工具。只要效果、价格和服务合适,视频生成能力就可以跨平台销售。
这让可灵有机会把快手积累的技术,卖给更广泛的客户。
但对于产业投资者来说,还有更具体的考量:影视公司关心制作周期和镜头成本,广告公司关心素材产能,云服务企业则与算力需求联系紧密。一家视频生成公司要想成长起来,需要带动的不只是一项应用收入,还包括围绕它发生的采购与合作。
不同产业资本都愿意参与,说明资本下注的,是可灵成为常用生产工具的机会。
而常用工具有一个好处是:一旦接进团队流程,替换它就不只是重新注册一个账号。人员要重新适应,素材制作方式要调整,效果也得重新验证。产品越稳定、接入越方便,客户越有理由继续使用。
所以,视频模型竞争走到后面,是否可靠、方便、稳定,同样会决定订单归谁,这也是可灵独立发展的价值所在。
视频模型的竞争打到后面,不能只比发布会上谁的样片更好看。可灵接下来需要面对的考题,是把模型能力打磨成更多客户愿意长期采购的产品。
04.
AI能卖出去之后
还要证明能长期赚钱
可灵的收入增长,已经回答了“有没有市场”的问题;接下来要回答的,是“这门生意能赚多少”。
企业愿意付费,不代表供应商一定盈利。视频生成的算力成本、模型迭代的研发费用等等,也需要有人买单。所以评价可灵,不能只盯生成量和用户数,还要看每次有效交付的成本能不能压下来。
这里的“有效交付”,比生成成功更苛刻。
人物动起来了,不代表广告能用;商品外观有偏差,商家就得重做。对客户来说,单次生成的费用只是起点,最终能交付出去时所花的费用,才决定工具划不划算。技术进步只有落到这一层,才会变成经营优势。
快手的场景积累,在这个阶段仍然对可灵有用。广告主和商家需要什么样的素材,实际投放暴露了哪些问题,这些反馈能够为产品改进提供方向;可灵面向外部市场销售,又能进一步检验这些能力是否具有普遍价值。
在派代看来,可灵给行业的一个重要样本,是 AI 能从企业已有的支出里挖出市场。客户本来就要做内容,可灵只要证明自己更快、更对路,就有机会分到预算,这条商业路径比先积累一批免费用户、再寻找收费理由会更直接。
不过,对商家来说,工具普及后红利不会均分。只有那批原本就了解商品、懂得顾客需求,只是受制于拍摄预算的商家,有机会先把产能补上;那些连卖点都没想清楚的团队,即使一天生成上百条视频,也可能只是更快地消耗投放预算。
快手已经把一项技术做出了收入,又借独立融资给它开了更大的市场。千亿估值能否站稳,最终取决于可灵能不能成为客户每个月都愿意付费的制作工具。
毕竟AI生意的终局,比的是谁能让客户每个月心甘情愿地续费。
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(来源:投资界 编辑:家俊辉)