又一国产3A游戏,发售首日登顶
上海证券报
2026-10-29 15:44
来源:上海证券报
10月29日上午10时,由北京灵游坊研发的暗黑武侠动作游戏《影之刃零》正式解锁,同步登陆PC与PS5平台。发售后数小时内,该作即登上Steam全球热销榜榜首,在线人数在开服不到20分钟内突破10万。
业内普遍认为,这是继《黑神话:悟空》之后,国产买断制3A游戏在全球PC分发平台上取得的又一标志性市场表现。
据第三方分析机构Alinea Analytics估算,截至10月28日(发售前一日),《影之刃零》全平台预购量约85万份,预购累计收入约4300万美元;其中Steam平台贡献约73.8%的销量,PS5占比26.2%。若将腾讯WeGame渠道计入,SteamDB统计的预购总量已突破100万份。
以发售前70天为节点对比,其同期预售销量约为《黑神话:悟空》的73%。国区定价延续了国产3A的既有锚点:数字标准版268元,豪华版328元,与《黑神话:悟空》处于同一价格带。
公开资料显示,《影之刃零》的开发商灵游坊成立于2011年,早期以《雨血》系列和《影之刃》手游立足。2021年推出《影之刃3》后,灵游坊接受腾讯数亿元战略投资,腾讯通过关联主体持股约25%,公司由此从手游研发商转向3A单机游戏研发与发行。创始人梁其伟在发售前长文中披露,第一版预告片公布后,公司即“砍掉了其他在研项目”,将资源集中投向《影之刃零》,总研发成本在3亿至4亿元之间。
口碑是此次预售热度的重要前置变量。媒体评测解禁后,Metacritic PC版均分达到88分,PS5版86分,IGN给出9分,评分表现超过《黑神话:悟空》的81分。高评分在发售前数周内持续推高愿望单与预购转化,使游戏在正式解锁前便长期占据Steam热销榜前列。
作者:罗茂林
(来源:上海证券报 编辑:张明艳)
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