Meta收购三家工作室,VR游戏能为造梦元宇宙增益几何?

21游戏资本论诸未静,仇双 2022-10-19 21:08

扎克伯格在前述采访中回应诸多争议,表示应对元宇宙保持耐心。

Horizon Worlds月活不及预期,Meta元宇宙“乐园”留客难

21世纪经济报道 记者诸未静 实习生仇双 上海报道

在日前举行的年度 Connect 大会上, 除发布新款 VR 头显 Quest Pro 外,Facebook 母公司 Meta 方面还宣布收购 Armature、Camouflaj 与 Twisted Pixel 三家游戏开发商。

Meta称,这三个工作室目前是Meta的VR发行商Oculus Studios的一部分,但并未透露这些工作室未来的动作。但据Meta Connect活动发布的新闻稿证实,这些工作室将致力于“将雄心勃勃且具有前瞻性的游戏引入VR”。

VR游戏,将为 Meta的元宇宙版图,增益几何?

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游戏产业分析师张书乐在接受21世纪经济报道记者采访时指出,Meta想要构建完整的元宇宙生态,目前最欠缺的是与平台、眼镜搭配使用的元宇宙内容。

他认为,整个元宇宙“游乐场”并没有多少数量与类型的游戏可供体验,在面对体验丰富的传统电子游戏,其“游乐场”的留客能力不足,用户新鲜感消失后,其消费频次也会大幅度降低。

“而VR游戏的入手,可以让已初步建成游乐园(平台)、进入方式(眼镜)的Meta,拥有能让用户长时间留在元宇宙中沉浸式体验的游乐设施。”他说。

公开资料显示,Camouflaj成立于2011年,是冒险游戏《Republique》的开发者。该工作室将于11月3日将其原本PlayStation VR 独占的《钢铁侠 VR》带入Quest 2 头显。

Armature Studio 则由《Metroid Prime》(《银河战士》)系列的主要成员于2008年创立,曾参与开发《Recore》(《核心重铸》)和《Where the Heart Leads》(《心之所向》) 等游戏。去年,游戏开发商将生化危机 4 发布到 Quest 2中。 

而另外一家被收购的公司 Twisted Pixel 曾归微软所有,并以Xbox游戏而闻名,旗下作品包括《木偶快枪手》(《The Gunstringer》)《宠物外星人》(《The Maw》)《爆炸人》(《Splosion Man》)等。 

21世纪经济报道记者梳理发现,近年来,Meta 已先后收购17家游戏公司,其中9家为VR工作室。自2019年11月收购《节奏光剑》(《Beat Saber》)开发商Beat Games以来,Meta于 2020年收购了《阿斯加德之怒》(《Asgard’s Wrath》)开发商 Sanzaru Games,同年又收购《回声》(《Echo VR》)开发商 Ready At Dawn,2021年以来还陆续收购《冲锋》(《Onward》)开发商 Downpour Interactive和《Population One》开发商 BigBox VR。 

不过,鉴于Meta在VR头显市场占有约90%的市场份额,短短几年内,其激进的收购策略也让批评者质疑Meta是否对VR软件市场产生了反竞争影响。

2021年11月,Meta宣布收购VR健身游戏运用《Supernatural》的开发商Within。但在消息宣布的一个月之后,这桩收购案就遭美国联邦贸易委员会(FTC)叫停。今年7月,FTC表示已经对Meta提起反垄断诉讼,指责Meta及扎克伯格“计划通过非法收购一款向用户证明VR价值的专用健身应用,来扩大Meta的VR帝国”。

逐梦

“软件和服务,才是我真正希望赚钱的领域。”Meta CEO马克·扎克伯格在近期科技媒体The Verge采访时表示,Quest Pro的定价只是“保本”,为的是让更多人通过购买硬件体验元宇宙。在他看来,Meta的目标是让尽可能多的用户加入元宇宙,这样才能建立一种全新的社交体验。

VR游戏的营收也支撑起了这种热情。据Meta方面透露,截至目前,用户在Quest Store中的游戏和应用上的支出已达约 15 亿美元,并且在近 400 款游戏中,约有三分之一的游戏收入至少为 100 万美元,更有超过 30 款游戏收入超过 1000 万美元,而这一数字在 2022 年 2 月还是 22 款。

其中,部分爆款游戏展现出了惊人的吸金能力:《剑与巫术:游牧民族》两天收入达到100万美元,《生化危机4:VR》在发售后24小时内的收入高达200万美元。而近期发售的《BONELAB》在1小时内就售出大约2.5万份,营收达到了100万美元。

不过,VR游戏的营收是否真正助益了整个元宇宙业务呢?今年2月,Meta首次在财报中公布元宇宙业务的相关业绩,包括与AR(增强现实)和VR(虚拟现实)相关的硬件、软件及内容。根据Meta 2022年二季度财报,该业务营收4.52亿美元,同比增长48.2%,但亏损额达28.02亿美元。

扎克伯格在前述采访中回应诸多争议,表示应对元宇宙保持耐心:“我认为如果你想建立一个数十亿人规模的东西,(这事)不会在一夜之间发生。”

不过据统计,Meta今年的股价已跌超60%。

(作者:诸未静,仇双 编辑:蔡姝越)

诸未静

记者

常驻上海,聚焦知识产权、未成年人保护、数据安全、游戏合规等新业态话题。微信:zhuweijing1028